Как статья?

1546480проверка файлов cookieДжей Джей Абрамс анонсирует плохие игры про роботов
Новости
2018/06

Джей Джей Абрамс анонсирует плохие игры про роботов

Режиссер «Звездных войн: Пробуждение силы» Джей Джей Абрамс будет расширять сферу игр с помощью Bad Robot Games. Информация об этом шаге была раскрыта 7 июня 2018 года.

Да, в проекте Абрамса «Плохой робот» будет игровое подразделение. Новое подразделение будет связано со стратегическими отношениями с китайским гигантом Tencent Games. Кроме того, сообщается, что Warner Bros. также вложила небольшие инвестиции в новый проект.

Джей Джей Абрамс Bad Robot Games изображение

Вышеупомянутое взято непосредственно с сайта публикации. hollywoodreporter.com, в котором говорится, что Bad Robot Games объединится с другими (более мелкими и крупными) разработчиками для создания «крупномасштабных» игр для ПК, консолей и мобильных устройств.

В дополнение к вышесказанному сообщается, что Bad Robot Games использует «штатных» художников, писателей и других важных сотрудников для создания новых проектов.

Если вы не знаете, Bad Robot (не Bad Robot Games) в прошлом баловался миром видеоигр, но новая ветка будет больше ориентирована на эту среду. Более того, его возглавит Дэйв Баронофф, а креативным директором станет Тим ​​Кинэн.

Наконец, ни о каких проектах пока не было объявлено, но Абрамс сказал следующее:

«Я большой поклонник игр и все больше завидую удивительным инструментам, с которыми разработчики могут работать, и мирам, в которых они могут играть. Теперь мы удваиваем нашу приверженность этой области, предлагая уникальный подход к совместной разработке для создание игр, которое позволит нам сосредоточиться на том, что мы делаем лучше всего, и, будем надеяться, станет значимым мультипликатором для наших партнеров-разработчиков. Креативность, глубокая страсть и умелое руководство Дэйва будут невероятно ценны, поскольку мы будем использовать знания, опыт и возможности нашего партнера Tencent, чтобы донести наши игры до аудитории по всему миру».

Истинный вопрос, стоящий за всем этим, заключается в следующем: просуществует ли эта компания так же долго, как Boss Key Productions? Будут ли в каждой игре сильные блики? И самое главное, будет ли эта компания следовать устаревшим тенденциям или будет внедрять инновации в отрасль в целом?

Другие новости отрасли