Как статья?

1549380проверка файлов cookieПостмодернистские Серафимы приходят на PlayStation
Медиа
2018/06

Постмодернистские Серафимы приходят на PlayStation

Попытка расшифровать серафим и вам, скорее всего, встретят условия, близкие к расплывчатый, космический, небесный и астральный.

Попросите его единственного разработчика Studio Ravenheart объяснить, и он тоже не поможет, назвав это шутер с одним джойстиком, который отображается на двух джойстиках и быстрый экшн/взрывной шутер все вместе.

Честно говоря, все это кажется гениальной уловкой, направленной на восстановление интереса к аутентичному игровому процессу в аркадном стиле, и это именно то, что Рэйвенхарт утверждает, - зайдя так далеко, что наполнил Серафима трехмерным постмодернистским искусством и дурацкой музыкой, чтобы ботинок.

Судя по всему, вы — один Серафим, своего рода космическое существо, внутри которого находится целая вселенная планет. Когда его планеты подвергаются нападению со стороны какого-то вида потусторонних существ, существо вынуждено полагаться на свои шесть геометрически крыльев, способных делать причудливые снимки комет.

Это серафимВкратце о механике SHMUP, сосредоточенной на экране для защиты от инопланетян со всех сторон. Для этого вам предоставляется контроль над левым/правым джойстиком контроллера, при движении которого в любом/всех направлениях выпускаются кометы, а удержание левого/правого триггера обеспечивает специальные выстрелы/щиты соответственно.

https://www.facebook.com/RavenheartRex/videos/1239101246186643/

Если это похоже на PlayStation 4, PS Vita или PS TV, вы правы. Рейвенхарт далее подтверждает, что Серафима стрельба, специальные атаки и навигационные функции уже совместимы с сенсорным управлением, хотя он хотел бы, чтобы во всю игру в конечном итоге можно было играть только на Vita с помощью сенсорного управления.

Существует также полноценный сюжетный режим с 24 уровнями, но игроки могут продолжать игровой процесс даже после выполнения задач этапа в пользу рекордов, атак по площади/окружающей среде в дополнение к крыльям Серафима и ассортименту коллекционных предметов, которые извлечь выгоду из причудливого оформления игры, Ravenheart надеется на бесконечную возможность повторного прохождения.

Окончательная дата релиза пока неизвестна, учитывая ограничения в финансировании, но за прогрессом можно будет следить позже. Ваш выбор социальных медиа.

Другие медиа