Попытка расшифровать серафим и вам, скорее всего, встретят условия, близкие к расплывчатый, космический, небесный и астральный.
Попросите его единственного разработчика Studio Ravenheart объяснить, и он тоже не поможет, назвав это шутер с одним джойстиком, который отображается на двух джойстиках и быстрый экшн/взрывной шутер все вместе.
Честно говоря, все это кажется гениальной уловкой, направленной на восстановление интереса к аутентичному игровому процессу в аркадном стиле, и это именно то, что Рэйвенхарт утверждает, - зайдя так далеко, что наполнил Серафима трехмерным постмодернистским искусством и дурацкой музыкой, чтобы ботинок.
Судя по всему, вы — один Серафим, своего рода космическое существо, внутри которого находится целая вселенная планет. Когда его планеты подвергаются нападению со стороны какого-то вида потусторонних существ, существо вынуждено полагаться на свои шесть геометрически крыльев, способных делать причудливые снимки комет.
Это серафимВкратце о механике SHMUP, сосредоточенной на экране для защиты от инопланетян со всех сторон. Для этого вам предоставляется контроль над левым/правым джойстиком контроллера, при движении которого в любом/всех направлениях выпускаются кометы, а удержание левого/правого триггера обеспечивает специальные выстрелы/щиты соответственно.
https://www.facebook.com/RavenheartRex/videos/1239101246186643/
Если это похоже на PlayStation 4, PS Vita или PS TV, вы правы. Рейвенхарт далее подтверждает, что Серафима стрельба, специальные атаки и навигационные функции уже совместимы с сенсорным управлением, хотя он хотел бы, чтобы во всю игру в конечном итоге можно было играть только на Vita с помощью сенсорного управления.
Существует также полноценный сюжетный режим с 24 уровнями, но игроки могут продолжать игровой процесс даже после выполнения задач этапа в пользу рекордов, атак по площади/окружающей среде в дополнение к крыльям Серафима и ассортименту коллекционных предметов, которые извлечь выгоду из причудливого оформления игры, Ravenheart надеется на бесконечную возможность повторного прохождения.
Великие дела грядут #Серафим. Еще немного, и я смогу продемонстрировать в действии 4 новых типа выстрелов!#PSVita #vitaisland #teamhandheld #vitameanslife #ПСТВ #PS4 #разработка игр #indiedev #indiegames #indiegame #unity3d #шмап #аркада #стрелок #gameart #gaming #IndieGameDev pic.twitter.com/93hcXEkJz6
— Студия Ravenheart (@RavenheartRex) 19 июня 2018
Окончательная дата релиза пока неизвестна, учитывая ограничения в финансировании, но за прогрессом можно будет следить позже. Ваш выбор социальных медиа.