Как статья?

1548050проверка файлов cookieE3 2018: Sable, научно-фантастическое приключение, вдохновленное французским искусством, выйдет на Xbox One и ПК в 2019 году
Медиа
2018/06

E3 2018: Sable, научно-фантастическое приключение, вдохновленное французским искусством, выйдет на Xbox One и ПК в 2019 году

Одной из игр, которая привлекла к себе внимание во время презентации Microsoft ID@Xbox во время пресс-конференции E3 в прошлом году, была Shedworks. Соболь, не путать с похотливым и загадочным Shadworks. Игра представляет собой историю о взрослении, действие которой происходит на чужой планете, которая путешествует по огромной пустыне.

В дебютном трейлере использовалась музыка Мишель Заунер из «Японского завтрака», над звуковым дизайном работает Мартин Квале, а анимацией занимается Мика Холланд, а Грегориос Китреотис и Дэниел Файнберг возглавляют основную разработку игры.

Полутораминутный трейлер дает вам возможность взглянуть на визуально яркую игру, сочетающую в себе сел-шейдинг в мультяшном стиле с полностью реализованной трехмерной средой. Вы можете проверить это ниже.

Чернильный контур и отсутствие градиентной цветовой заливки придают ему уникальный вид. Самое приятное в этом то, что он не использует много кадров-заполнителей между анимацией ключевых кадров. Таким образом, мы получаем немного более анимационное изображение, когда персонажи и объекты движутся. Это больше похоже на традиционный мультфильм, поскольку персонажи движутся. По словам разработчиков, сама анимация была создана по мотивам Studio Ghibli и других японских аниме.

Соболь – Костер

Художественный стиль Shader-lite ближе к CAD-рендерингам старой школы, где вы могли бы получить полигональные рендеры с плоскими цветными поверхностями. По словам разработчиков, это было сделано намеренно, так как Sable создан, чтобы имитировать художественные стили классических бельгийских и французских комиксов старых времен, таких как научно-фантастические образы Пьера Кристина, диковинные инопланетные миры Жана Жиро или богато размытая палитра, используемая в искусстве таких авторов, как Франсуа Шуитен.

j9s7zlb

В некоторых сценах создается впечатление расстояния между светом и глубины теней благодаря картированию теней, которая появляется позже в трейлере. Мы также видим, что в игре фактически используется физический рендеринг: когда сфера опускается, бросает ярко-розовое сияние на окружающую среду и главного героя.

Соболь - Световое расстояние

Что касается самой игры, то она о путешествиях.

Вы будете перемещаться по обширным ландшафтам пешком, скатываясь с гор, а также приобретая Star WarsМастерите ремесло в стиле, путешествуя по древним, забытым долинам и холмам, закрывающим горизонт.

В вашем распоряжении окажется судно на воздушной подушке, которое станет одним из основных видов транспорта. На самом деле они не раскрывают, какова именно главная цель, но она посвящена открытиям и выяснению большего о древних технологиях и заброшенных артефактах на чужой планете.

К сожалению, в игре нет боя, поэтому она намного ближе к дзен-приключениям, подобным тем, которые предлагает thatgamecompany. Поездка или безбоевая версия Легенда о Zelda. Так что это явно не для всех.

Sable выйдет в 2019 году на ПК и Xbox One. Для получения дополнительной информации вы можете посетить официальный Сайт SableGame.com.

Другие медиа