Как статья?

1507510проверка файлов cookieИзвините, пока я жую эти пещеры Куд
Медиа
2018/07

Извините, пока я жую эти пещеры Куд

После появления Пещеры Куда называет себя плотным на уровне нейтронной звезды, уверяю вас, это бескомпромиссно серьезно. Очевидно, десять лет в разработке, три с лишним года в раннем доступе, все еще в очень активной разработке, и я чувствую, что, возможно, откусил больше Куда, чем могу переварить, пытаясь понять его масштаб, не играя.

Я все равно попробую. Игра развивает нынешнюю волну рогаликов, но это также научно-фантастическая ролевая игра, в отличие от всего, с чем вы, возможно, сталкивались в последнее время; Проще говоря, вы играете за мутанта, брошенного в ретро-футуристический мир, с целью развернуть тысячелетнюю историю в своем собственном темпе.

Проще говоря, это вплетение массивного рукописного повествования в глубоко смоделированные физические, социальные и исторические структуры общества. Если это не имеет никакого смысла, я сомневаюсь, что трейлер будет.

Тем не менее, то, что она делает, по крайней мере голос в трейлере, разъясняет часть абсурдностей, с которыми вам придется столкнуться во время своих выходок. Кажется, что игроки начинают с конструктора персонажей, который позволяет вам собрать своего с любой из 100 с лишним мутаций, каст, наборов, таких как четвероголовые, роботизированные крылья, танковые ступни и паранормальные способности, и это лишь некоторые из них.

После того, как вы получили здесь свою порцию удовольствия, вы будете приглашены в процедурно сгенерированный мир «размером в 1 миллион карт», начиная с города Иоппии и его созданного вручную набора квестов, культур и неигровых персонажей, которые думают, что приветствуют незнакомцев с помощью Живи и пей! я гружу.

Затем следует центральная сюжетная линия старого разумного медведя, который намеревается вернуть Куду его утраченное технологическое мастерство, но вскоре вы отвлекаетесь на огромную чудовищность процедурно генерируемых монстров, фракций, побочных квестов, болезней, артефактов и книг по истории, которые в целом поддерживают лор в настоящее время оценивается в 50-100 часов игрового процесса.

экран оборудования

Между чтением в игре, общением с NPC/врагами/говорливыми растениями, которые утверждают, что они смоделированы наравне с игроком, торговлей, крафтом, принятием решений и многим другим, вы будете много умирать. Но я сомневаюсь, что вы заметите такое безграничное количество взаимодействий, которые, как говорят, возможны.

Я имею в виду возможность превращать двери в пауков, в которых вы можете откладывать яйца, растаптывать препятствия на своем пути и скармливать им своих клонов? Что?

Пещеры Куда имеют был в раннем доступе во всех Steam, GOG, Зуд и Скромный, и Freehold Games усердно над этим работали все эти годы. Основной сюжет еще не завершен, пользовательский интерфейс отполирован, ошибки устранены, а новый контент добавлен до того, как он будет полностью готов к выпуску.

Мехмет

Кроме того, поскольку создатели вряд ли освоят все возможные варианты Куда в этой версии (а также тот факт, что он рекламируется как чрезвычайно сложный), подробные руководства, документация и улучшения специальных возможностей. идут. Да, я возьму их, пожалуйста.

Другие медиа