Как статья?

1477650проверка файлов cookieBioWare раскрывает планы на будущее в отношении игр и проектов
Новости
2018/07

BioWare раскрывает планы на будущее в отношении игр и проектов

Не так давно другой сайт взял интервью у генерального менеджера BioWare Кейси Хадсона. гимна исполнительный продюсер Марк Дарра и попросил их поговорить о будущем BioWare. Они заявили, что не хотят становиться «Гимн«Только» студия разработки, но в ней есть место для экспериментальных, небольших игр и проектов.

Сайт издания Game Informer разместил видео-интервью в которых они рассказывают о будущем компании и своих мыслях об отрасли. Хадсон отметил, что развитие индустрии на данный момент позволяет игрокам получить опыт, близкий к ААА-игре, без необходимости инвестировать в полномасштабную игру ААА-класса.

Другими словами, Хадсон считает, что игровая индустрия постепенно переходит в сторону АА по мере продвижения в будущее. Однако Хадсон объясняет, что Bioware, возможно, сможет сделать что-то подобное в будущем. Что-то похожее на игру типа Hellblade: Senua’s Sacrifice или короткометражные фильмы, которые BioWare могла бы использовать в качестве «испытательного стенда» для «идей будущего».

Когда сайт издания спросил Дарру, важно ли смешивать вещи или нет, он ответил следующее:

«Это невероятно важно. Сейчас у нас есть команда, работающая над Dragon Age, и я думаю, невероятно важно, чтобы мы не превратились в одну ноту».

Более того, Хадсон поделился своим взглядом на развитие BioWare и индустрии:

«Я думаю, что некоторые из предстоящих событий, то, как мы делаем что-то в Bioware и EA, и то, как развивается индустрия, я думаю, что это начинает давать нам возможность сделать что-то вещи более экспериментальные. Я бы хотел, чтобы мы дошли до того, что, да, мы работаем над нашим следующим большим проектом, но мы также получаем эквивалент короткометражных фильмов.

 

Это очень весело. Здесь много людей, у которых есть идеи, которые они хотят воплотить в жизнь, не дожидаясь следующего большого события».

По мнению Хадсона, это было бы хорошим шагом с точки зрения бизнеса. Он считает, что Bioware сможет быстрее воплотить в жизнь некоторые идеи, над которыми они работали, и посмотреть, как люди на них отреагируют — с помощью игр с меньшим бюджетом АА и короткометражных фильмов.

В дополнение к вышесказанному, хотели бы вы, чтобы BioWare исследовала сцену АА, пробовала почву с помощью короткометражных фильмов и включала в свое портфолио различные проекты?

Другие новости отрасли