Как статья?

1519640проверка файлов cookieАнонсирован Project Genesis, космический симулятор на базе блокчейна
Медиа
2018/08

Анонсирован Project Genesis, космический симулятор на базе блокчейна

8 Circle Studios объявили, что у них в разработке новая игра под названием Проект Genesis. Предстоящая игра представляет собой симулятор выживания в глубоком космосе, который переносит игроков в постоянную вселенную, участвуя в космических сражениях и пеших шутерах от первого лица.

Проект Genesis будет работать на блокчейне Ethereum, предоставляя геймерам крупномасштабную постоянную игровую площадку, на которой они будут исследовать, искать приключения и сражаться. Суть игры заключается в пилотировании огромных кораблей и их сражениях в космосе, а затем в попытках саботировать крупные корабли противника, проникнув в них и участвуя в боевых действиях от первого лица.

Но это еще не все, они стремятся к чему-то еще более амбициозному, прикрепив Проект Genesis в блокчейн Ethereum. Продюсер Терри Хаммер, продюсер 8 Circuit Studios, упомянул в пресс-релизе, что геймеры смогут брать корабли, предметы, оружие и предметы из Проект Genesis и использовать их в других видеоиграх…

«Project Genesis идеально подойдет геймерам, которым нужен опыт, сочетающий в себе напряженные шутеры от первого лица и отчаянные космические бои от третьего лица»,

 

«Это будет нечто большее, чем просто космический шутер. Мы собираемся расширить весь этот опыт, интегрировав блокчейн Ethereum, что позволит игрокам переносить цифровые активы, которые они зарабатывают и приобретают, например, корабли и оружие, в другие игры».

На самом деле это звучит очень красиво (конечно, в зависимости от того, как это реализовано).

Весь этот текст и отсутствие видео, скорее всего, заставят любителей космических симуляторов скучать. К счастью, 8 Circle Studios предоставили трейлер, который вы можете посмотреть ниже.

В трейлере продолжительностью две с половиной минуты мы получаем очень общее представление об истории, объясняющее, что человечество практически находится на грани вымирания, а большая часть исследований, терраформирования и завоеваний выполняется машинами.

Отсюда мы видим некоторые действительно захватывающие технологии, позволяющие крупным кораблям получать повреждения и процедурно разрушаться.

Затем игроки садятся на свой корабль и пытаются подняться на абордаж и пройти через узкие коридоры вражеского корабля.

Я все еще немного скептически отношусь к самому процессу перехода от космического боя к вальсированию по палубе корабля. Но это все еще находится на ранней стадии разработки, поэтому я уверен, что со временем все будет исправлено.

Вы можете отслеживать прогресс развития для Проект Genesis , посетив Официальном сайте.

Другие медиа