Как статья?

1516860проверка файлов cookieТрейлер геймплея World War Z рассказывает о механике Swarm Engine для Zombie AI
Медиа
2018/08

Трейлер геймплея World War Z рассказывает о механике Swarm Engine для Zombie AI

Sabre Interactive выпустила новый трейлер геймплея, посвященный искусственному интеллекту зомби в World War Z. ИИ работает на собственной запатентованной технологии студии под названием Swarm Engine. Это позволяет разработчикам одновременно создавать на экране сотни реалистичных двуногих актеров.

Разработчики постарались воспроизвести движение и захватывающий эффект роя, которые были у зомби в одноименном фильме Брэда Питта.

В динамической симуляции роя зомби опрокидываются друг на друга, чтобы захватить персонажей игрока любыми необходимыми способами. Это сочетается с тем, что они называют «режиссером интенсивности», чтобы смягчить вызов ИИ, а также с системой кровопролития, которая позволяет динамично действовать и расчленять. Вы можете увидеть возможности Swarm Engine в трейлере игрового процесса ниже.

Трейлер не тратит времени зря, чтобы перейти к действию, демонстрируя, как работает динамическая симуляция роя, и мы можем увидеть, как они перемещаются по этапам, как на открытых площадках, так и в более закрытых средах.

На открытых пространствах они роятся вокруг игроков, как стадо хищников, обгоняющих добычу. На открытом воздухе игрокам придется использовать совершенно другую тактику, чтобы справиться с роящейся ордой ИИ, по сравнению с более узкими ограждениями, где их можно разграничить и отстрелить.

Мы видим, что даже в закрытых пространствах орда все еще может адаптироваться, перемещаясь и находя новые способы добраться до персонажей-игроков, создавая стены из плоти.

Чтобы сохранить ощущение свежести действия, существует адаптивный контроль появления, мало чем отличающийся от того, что использовала Valve. Left 4 Dead, где полчищами зомби управлял ИИ-директор.

Точки появления спроектированы так, чтобы быть органичными, поэтому вы просто не увидите парней, выскакивающих из воздуха, как будто выходящих из пустоты, прорывающей дыру в самой ткани реальности.

Не весь рой ведет себя одинаково. Существуют разные типы поведения ИИ для разных типов зомби. Некоторые нападут на вас, некоторые прыгнут на вас, некоторые будут быстро бежать, другие будут преследовать вас, а некоторые будут в тяжелой броне.

World War Z планируется запустить в 2019 году для Xbox One, PS4 и ПК. Вы узнаете больше, посетив Официальном сайте.

Другие медиа