Игра-головоломка, пробуждающая разум и успокаивающая душу? Это все равно, что пытаться одновременно погладить голову и потереть животик.
Но я готов дать Evergarden преимущество сомнений. Он утверждает, что его ритм настолько успокаивающий, что вы, вероятно, не осознаете этого, когда будете загипнотизированы и будете бродить глубоко в лесу, комбинируя растения для создания странных вещей и раскрывая его многочисленные секреты.
На первый взгляд это может показаться знакомым, но вы еще не играли в нее; Вы также можете не заметить граммофон, сидящий в саду, или вашего мяукающего существа-проводника Фен, если на то пошло.
Evergarden это одновременно головоломка и 3D-приключение; с одной стороны, это гексагональная система, в равной степени глубокая и стратегическая, соблазняющая игроков выращивать сады, комбинировать растения и создавать ценные предметы в пределах хода.
Или, по крайней мере, игра заставит вас поверить в это, поскольку за этой простой целью скрываются скрытые правила/стратегии, которые можно обнаружить только в ходе расширенного игрового процесса и сообщества других игроков, с которыми можно обмениваться заметками.
Похоже, здесь не так уж и много держаться за руки, что побуждает игроков находить свой собственный темп в зависимости от навыков и степени созерцания. С другой стороны Evergarden предлагает загадочные джунгли с почти 8 часами исследовательского контента, собственным набором головоломок и ежедневными процедурными задачами, которые нужно выполнять.
Это не такая уж странная комбинация, учитывая, что приключенческий сегмент служит данью уважения разработчикам, матери Аарона и Фореста Сан Филиппо, чья несчастная кончина произошла во время четырехлетнего цикла производства игры и которая также воспитала глубокую любовь ко всему цветущему и мир.
Аспект головоломки Evergarden напротив, на освоение потребуется время, в нее можно играть неоднократно, есть таблицы лидеров и в этом смысле она никогда по-настоящему не заканчивается. Попробуйте это на любом из Steam или App Store 16 августа этого годаth.