Как статья?

1523790проверка файлов cookieСоздание видео Aurion рассказывает, как камерунские разработчики финансировали проект
Медиа
2018/09

Создание видео Aurion рассказывает, как камерунские разработчики финансировали проект

Kiro'o Games выпустила видео для экшен-RPG, Аурион: Легенда о Кори-Одане, демонстрируя, как игра развивалась от разработки в 2003 году до выпуска в 2016 году.

Игра началась в 2003 году, когда творческие лидеры еще учились в старшей школе. Они начали разрабатывать игру как базовую пошаговую ролевую игру с грубым графическим оформлением и дизайном, приготовленным в RPG Maker.

Креативные руководители из Камеруна (Африка) со временем начали нанимать больше разработчиков во время учебы в колледже. Они использовали много фондовых активов и продолжали работать с RPG Maker на протяжении многих лет, чтобы конкретизировать историю и персонажей, которые изложены в 48-минутном документальном фильме разработчиков, который вы можете посмотреть ниже.

Как указано в видео, первоначальным креативным руководителям пришлось рисовать все спрайты с помощью MS Paint, поскольку у них не было планшетов, чтобы все рисовать.

Получив некоторую поддержку в сообществах фанатов ролевых игр, они решили начать собирать настоящую команду и начать планировать, как воплотить игру в жизнь более законным способом к концу нулевых, включая поиск инвесторов в 2012 году.

Они организовывали различные конференции и пытались завоевать некоторый авторитет, чтобы получить возможность иметь Aurion финансировались инвесторами, но банки не сразу одобрили им кредит, поскольку никто не думал, что разработка видеоигр в Камеруне обеспечит возврат инвестиций. Тем не менее, им удалось получить достаточно финансирования, чтобы в конечном итоге инвестировать в компьютерное оборудование, видеокарты, планшеты для рисования и программное обеспечение для проектирования.

После некоторых заминок и потери своей первоначальной команды они начали работать над прототипами и тестировать «белый ящик» основных концепций, которые планировали использовать в полной версии игры. После завершения прототипов, приобретения оборудования и восстановления команды разработка начала идти полным ходом.

Однако им по-прежнему требовалось финансирование, чтобы воплотить игру в жизнь в полном объеме, поэтому в конечном итоге она стала популярной. Kickstarter в 2015, Где Аурион: Легенда о Кори-Одане было профинансировано на сумму 49,774 XNUMX евро.

После запуска в серийное производство Aurion был выпущен на паровой магазин весной 2016.

Другие медиа