Как статья?

1521770проверка файлов cookieMana Spark готовится к 27 сентября ГЛУБОКОМУ БОЮ
Медиа
2018/09

Mana Spark готовится к 27 сентября ГЛУБОКОМУ БОЮ

Прошло более двух лет с тех пор, как Ник первый просмотр Мана Искра. Конечно, вам еще предстоит много исследовать подземелья, и это по-прежнему ролевая игра в стиле экшен-рогалик, но в остальном игра кажется еще более определенной в том, чего она хочет донести.

Самый очевидный из них — это ГЛУБОКИЙ БОЙ, который подчеркивается в каждой маркетинговой рекламе; что делает бой уникальным, так это тот факт, что Mana Спаркего враги настолько умны, что способны на планирование и сотрудничество между собой о способах убить тебя.

Когда БЕХЕМУТТ говорит сотрудничествоУ меня возникает искушение представить себе вражеский ИИ, сидящий за столом, потягивающий варево и гоготающий, готовящий мою гибель перед тем, как войти в игровую комнату. Это не так, поясняет разработчик, а враги здесь застенчивы и знают о своих товарищах.

Такие вещи, как умный поиск пути и групповые действия со стороны этих врагов, призваны заставить вас чувствовать себя ВЕЛИКИМ, когда вы убиваете злодея.

У каждого из них есть свои навыки и модели поведения, а это означает, что вы потратите немало энергии на изучение их слабостей и мастерства, пока они работают вместе, особенно когда все, на что вам нужно положиться, — это верный лук и горстка навыки уклонения.

05

Недаром Ник назвал даже сборку игры двухлетней давности жесткий но да, предпосылка всего этого заключается в том, что человечество здесь должно оказаться в невыгодном положении. Остальные виды мира живут за счет маны и, следовательно, здоровы, в то время как мы, придурки, не получаем ничего из этого, поскольку подвергаемся резне, рабству, похищениям и общей неспособности что-либо с этим поделать.

Между тем, каждое процедурно сгенерированное подземелье создается вручную, чтобы максимально эффективно использовать бой, и осмелюсь сказать, что окружающая среда кажется чудесно окрашенной и освещенной, несмотря на темноту. Mana Спарк также позволит игрокам постепенно строить свои собственные лагеря в ходе игрового процесса, в которых будет размещаться оборудование, открытия и другой разблокируемый контент для последующих запусков.

Разработчик также хочет сделать возврат назад по-другому. кажется, за счет включения нескольких удобных мини-карт, которые делают поиск предметов менее обыденным.

06

Сейчас в Steam с датой выхода 27 сентябряth, Mana Спарк Это будет первый коммерческий релиз BEHEMUTT, целью которого является демонстрация передового искусственного интеллекта, плавной анимации и опыта разработки навыков игроков. Вот его ТигИсточник и Gamejolt журналы, если вы хотите вернуться к какой-либо предварительной версии.

Другие медиа