Как статья?

1522410проверка файлов cookieПит Хайнс коснулся дорожной карты Bethesda Game Studios и скачка следующего поколения
Новости
2018/09

Пит Хайнс коснулся дорожной карты Bethesda Game Studios и скачка следующего поколения

В недавних новостях сайт The Telegraph опубликовал интервью со старшим вице-президентом по глобальному маркетингу и коммуникациям Bethesda Питом Хайнсом о дальнейших планах Bethesda Game Studios, а также о том, сколько будут стоить игры следующего поколения и что они принесут игровой индустрии.

К настоящему времени большинство поклонников издательского подразделения, известного как Bethesda Softworks, и подразделения разработчиков, известного как Bethesda Game Studios, должны знать об анонсах на E3 2018, которые Starfield и The Elder Scrolls VI. При этом обе игры заявлены как игры «следующего поколения».

В дополнение к вышесказанному, telegraph.co.uk хотел знать, почему команда так скоро представила обе игры. Ответ Хайнса приведен ниже:

«Это была пара вещей. Во-первых, мы, честно говоря, немного устали от вопросов о Elder Scrolls VI. И торговая марка Starfield копается и танцует вокруг этих вещей. Вокруг Elder Scrolls VI мы особо не обсуждали, мы сказали: «Да, мы собираемся это сделать, но впереди еще две игры». Но это не прижилось, и люди все еще спрашивали, когда вы собираетесь это сделать. И отчасти это произошло потому, что Fallout 76 стал для них отправной точкой и сказал: «Послушайте, мы хотим попробовать что-то совсем другое, чем то, что мы делали раньше».

 

Мы хотим ясно дать понять людям, что сейчас все Bethesda Game Studios выглядят не так. Следующая игра, которую мы делаем, — Starfield. Это новый IP, это однопользовательская ролевая игра, понятная людям. А потом мы собираемся сделать Elder Scrolls VI.

 

Они понимают контекст, что это что-то другое, но мы хотим попробовать. Ребята, вы постоянно спрашиваете нас о мультиплеере и игре с другими людьми, поэтому мы хотим попробовать это. Но затем мы собираемся вернуться к тому, что вы нас знаете лучше, и перейдем к The Elder Scrolls VI. Это просто помогает нарисовать лучшую картину и дорожную карту того, что будет дальше и как это будет выглядеть. Даже если там не указана дата выхода игры или когда мы ее вам покажем».

Другими словами, анонсы двух игр следующего поколения проложили путь к тому, что Bethesda Game Studios (отдел разработки) принесет фанатам вперед. Кроме того, это означает, что фанаты теперь знают многопользовательскую игру в виде Fallout 76 наступит первым (в ноябре этого года), а после этого Starfield The Elder Scrolls VI завершая текущую дорожную карту компании.

Поскольку интервью перешло к играм следующего поколения, сайт издания захотел узнать об этом. Starfield и The Elder Scrolls VI Имейте в виду, чего он ожидает от консолей следующего поколения и есть ли у него какие-либо идеи, которыми он может поделиться? Хайнс добавил:

«Мне любопытно посмотреть, как это выглядит и чем оно отличается. Я посвящен в некоторые вещи, о которых, очевидно, не могу говорить, но есть и многое, о чем я не уверен, как это будет выглядеть. И что еще более важно, насколько большие изменения мы можем ожидать.

 

Я чувствую, что произошел переход от Xbox и PS2 к Xbox 360 и PS3, который был довольно очевиден. Потому что мы перешли от старого пути к HD, и HD было настолько драматичным. Это была ночь и день. Потом вы перешли на Xbox One и PS4, и это не было похоже на «вау». Специалисты по графике, которые очень разбираются в этом, конечно, могут это сказать, но для обычного потребителя все было нормально, все равно выглядит хорошо. Насколько это изменится, я не знаю. Остальное для меня не имеет значения, потому что я не рисую, не программирую и не занимаюсь дизайном. Что действительно важно, так это то, что думают разработчики. Что им нужно и какую мощность и функции они ищут».

Хотя Хайнс знает о некоторых вещах, происходящих за сценой следующего поколения, он все еще задается этим вопросом. Однако он чувствует, что произошел переход от Xbox OG и PS2 к Xbox 360 и PS3, а не от Xbox 360 и PS3 к Xbox One и PS4, и, похоже, он хочет, чтобы следующий сдвиг помог разработчикам. .

Наконец, его спросили о ценах на игры следующего поколения и его мыслях по поводу предстоящего шага, на что он ответил:

«Игры сейчас настолько разнообразны, что говорить о том, что стоимость всех игр растет, — это слишком широко. Делать такие большие игры, как Starfield, недешево. Этого никогда не было. Размер команды, конечно, больше. Черт, в Морровинде в этой команде было 35 человек. Это даже близко не соответствует размеру Fallout 76. Но есть такая игра, как Legends, в которой команда значительно меньше, чем во многих других играх. Так что это зависит от того, что это за игра, ее размера и масштаба».

Другими словами, он говорит, что тот факт, что игра названа «следующим поколением», не означает, что она будет дорогой или потребует более высокой цены. Наоборот, это зависит от того, как оно сделано. Однако он отмечает действительно большие игры, такие как Starfield будет дорого

Если вы не хотите регистрироваться, чтобы прочитать все интервью между изданием The Telegraph и Hines, вы можете позвонить yahoo.com.

Другие новости отрасли