Как статья?

1525800проверка файлов cookieОбзор Nintendo Switch Cities: Skylines: мобильный мэр
Nintendo
2018/09

Обзор Nintendo Switch Cities: Skylines: мобильный мэр

[Раскрытие информации: Копия обзора была предоставлена ​​для содержания этой статьи]

Хотя мне нравятся амбиции Paradox Interactive по созданию Города: Skylines для Nintendo Switch играть в нее немного похоже на необходимость натянуть пару подержанных носков, в которых все еще есть немного твердости. Версии для ПК уже около ста лет, но она остается, безусловно, самой полной и всеобъемлющей версией игры. Версии для Xbox One X и PS4 Pro занимают разумное второе место, но даже в этом случае консольные версии лишены большей части DLC и страдают от значительного технического упадка.

Затем мы переходим к версии Switch. Города: Skylines на Nintendo Switch включает в себя два самых бессмысленных (и в данном случае изрядно сломанных) DLC-пакета Snowfall и After Dark, но это еще не половина ее проблем. Все остальное, по сути, техническое. Графика? Дерьмо. Звук? Дерьмо. Лаги, зависания и другие сбои обработки в результате игры на процессоре, рассчитанном на мобильный телефон пятилетней давности? Все здесь, в заикающейся, разрывающей экраны славе.

Горизонты городов - на земле

скриншот версии для ПК

Но думаете ли вы, что одна из самых полных и обширных игр о градостроительстве, портированная на портативную консоль, обеспечит вам такую ​​же производительность, как игровой ПК с 1080Ti или даже прославленный порог Microsoft? Конечно, этого не произойдет. Что он действительно делает – и я бы сказал, что это замечательное достижение – так это передает всю, неподдельную информацию. Города: Skylines опыт на своем Switch, позволяя игрокам переключаться между закрепленным и портативным режимами в любое время, не прерывая строительство города.

Это адский подвиг, если подумать. За все моменты, когда я критикую версию Switch Города: Skylines поскольку он работает просто дерьмо, я понимаю, что многие из его технических проблем связаны с масштабом того, что он пытается вместить. Если вы вернетесь к эпохе PS2, консольные версии стратегических игр часто будут иметь радикально урезанный игровой процесс. наполненный дрянными, одноразовыми сюжетными моментами, которые всегда были плохой заменой тому, что было удалено из оригинала.

Горизонты городов - железнодорожный коллаж

Еще скриншоты версии для ПК

По иронии судьбы, отсутствие сюжета или какой-либо убедительной движущей силы — одна из жалоб, которые у меня всегда были. Города: Skylines, и это определенно не то, что касается версии Switch. Вы выбираете локацию, включаете или выключаете две или три опции, и тогда вы попадаете прямо в самую гущу событий. Учебное пособие можно переключить после начала игры, и хотя оно является базовым, оно практически служит для выполнения работы, когда дело доходит до обучения игроков основам городского планирования, экономики, установления политики и так далее.

На всякий случай, если вы не знакомы с Города: Skylines в любом другом формате он позволяет игрокам более или менее полностью контролировать каждый аспект управления городом. От планирования дорог, метро и мусорных маршрутов до определения политики, установления налогов и планирования инфраструктуры электро- и водоснабжения — вы можете делать более или менее все, что захотите. Города: Skylines. Поразительно, что, помимо нескольких раздражающих домашних задач (например, сноса заброшенных зданий), вы также можете оставить практически все на самоорганизацию – то есть после того, как вы все поставили на место.

Я думаю, что то, что сделало Города: Skylines настолько популярной на ПК является то, что игроки могли создать адский город, основываясь на любых правилах, которые они выбирали, которые часто включали идеальную симметрию и другие идеалистические цели, такие как нулевые дороги или что-то еще. Такие вещи работали на ПК, потому что система управления с помощью клавиатуры и мыши гораздо более интересна, но в первую очередь потому, что версия для ПК выглядит потрясающе. Панорамирование и масштабирование не вызывают затруднений, и вы можете увидеть такие детали, как движущиеся машины или даже уличные фонари, сверху — к сожалению, ничего из этого нельзя сказать о версии Switch, которая страдает от ужасающих всплывающих окон из-за технических ограничений консоль хоста.

Горизонты городов - ночной город

Скриншот еще одной версии для ПК

Это оставляет версию Switch Города: Skylines без убийственного крючка. Здесь нет миссий, основанных на сюжете или сценариях, а чистая визуальная привлекательность игры далеко не так сильна, как на ПК. Что еще хуже, так это те пакеты DLC, на которые я намекал ранее — например, After Dark. Каждые несколько минут игры, Города: Skylines переключается со дня на ночь, что превращает игру в практически неиграбельный кошмар. Единственный способ добиться чего-либо ночью — это переключиться на один из альтернативных представлений, что ограничивает ваши возможности примерно в пятидесяти процентах времени.

Однако мне не следует слишком сильно жаловаться, потому что всякий раз, когда я покупал игру, основываясь исключительно на ее внешнем виде, я в конечном итоге разочаровывался. С другой стороны, когда я выбираю игры по тому, как в них играют, иногда, даже если они выглядят дрянно, в целом я оказываюсь в хорошем месте. И это, действительно, Города: Skylines на Nintendo Switch. Вы знаете, что эта пара носков уже изношена и изрядно потерта, но, тем не менее, они теплые и удобные, когда вы их натягиваете. На Switch нет более комплексного симулятора строительства и, скорее всего, никогда не будет — если вам нравится строительство городов в портативном формате, то нет причин колебаться. Вам следует:

Другой Nintendo