Я ненавидел дебаты до ярости, и поэтому, когда эта викторианская ролевая игра в стиле стимпанк включает в себя боевую систему дебатов, я слегка напуган. Это также требует от вас много говорить, что может быть проблемой для интровертов.
Но почему? Гатаэла, торговый центр и точка плавления культур, возможно, вполне восстановилась как страна за десятилетие после гражданской войны, но что касается ее народа? Не так много. У 19-летнего уличного продавца Зака Чена вошло в привычку обслуживать бедных, но в конце концов даже он понял, что необходимы более серьезные меры.
И поэтому он решает немного поговорить тет-а-тет с местным лордом, но на самом деле в конечном итоге готовится к приключению, которое приведет его в столицу. У него есть несколько друзей, которых он может сопровождать, потому что это путешествие действительно масштабное; объединенный мир размером 384,000 384,000 x XNUMX XNUMX пикселей с плавными связями между различными сегментами.
Но здесь приоритетом является не столько разведка, сколько связь. В частности, игра побуждает вас найти веские аргументы для вашего финального противостояния с Лордами Gataela обсуждая и общаясь с местными жителями.
https://www.facebook.com/Gataela/videos/1085351974956272/
Первый реализуется с помощью того, что в Atemly Games называют системой дебатных сражений; Игроку предлагаются различные варианты диалога, в то время как в фоновом режиме работают часы, часто раскрывающие ключевую информацию об игровом мире, если вы правильно разыграете свои карты.
Это может быть что-то простое, например, когда иностранец предложит свой транспортный бизнес через местную систему доставки грузов, тем самым выявив недостатки последней. Успех в этих дебатах требует глубокого понимания Гатаэлы повседневная жизнь, поэтому нормальных взаимодействий с NPC много; на самом деле, большую часть времени игра кажется битком набитой NPC.
https://www.facebook.com/Gataela/videos/1022259631265507/
К счастью, если вы плохо разговариваете, в комплект также входит обычная пошаговая боевая система с таймером и механика крафта, последняя из которых позволяет смешивать порох и науку, чтобы даже создать яркую огневую мощь.
Однако я не слишком уверен, можно ли их использовать для выхода из дебатов, которые идут не слишком хорошо. Хотя за хорошо проведенные разговоры предусмотрен стимул в виде очков/опыта, который можно использовать для повышения уровня навыков вашей группы.
https://www.facebook.com/Gataela/videos/1038373719654098/
Среди прочего, капустники помогают поднять общее настроение, одновременно раскрывая больше личностей главных героев, костюмы можно менять, и я нахожу общий визуальный дизайн довольно аккуратным.
Успешно crowdfunded в 2015 году, что является показателем того, насколько масштабным должен быть проект, особенно если им управляет единственный разработчик. Gataela точно 79.2% завершено после недавнего показа в Отакутоне; скоро будет выпущена обновленная демо-версия, а более старая версия продолжительностью 3-5 часов будет доступна на itch.io, и полная версия игры указана на Пар.
Мобильный релиз будет сопровождать игру.