Назовите свою игру бегун и сразу же вспоминаешь лишенных сна мужчин среднего возраста, которые стучат по своим телефонам посреди поездки на автобусе.
И поэтому Cleaversoft, похоже, приложила немало усилий, чтобы сделать EarthNight выделился в этом жанре до такой степени, что спустя примерно пять лет это стал более быстрый платформер, чем что-либо еще.
Он разрезал драконов на куски; нет, не для глупого кантонского супа, а для того, чтобы дать вам почти бесконечное количество вариаций того, что потенциально может быть вашим самым тщательным бегун опыт еще. Это драконий апокалипсис, и человечество изгнано в космос. Один фотограф и еще один 14-летний студент — это все, что у нас есть с точки зрения военной мощи.
Поэтому Стэнли и Сидни решают открыть люк, прыгнуть с парашютом обратно на землю и разорвать на ее поверхность каждую летающую змею, которую они встречают на пути. Да, EarthNight имеет конечный уровень, несмотря на то, что он бегуни это называется EarthNight.
Между ними есть шесть прекрасных нарисованных вручную уровней атмосферы, а в качестве выбора уровня служат эпизоды прыжков с парашютом, представленные в трейлере; игроки выбирают одного из 17 драконов, бегут по его спине, сражаясь с более чем 40 типами врагов от хвоста до головы в режиме боковой прокрутки в 2D, прежде чем перейти к следующему в случае победы.
Каждый дракон разделен на три сегмента: концевой, средний и передний, по пять вариаций каждый, которые создаются процедурно. Я не знаю, насколько хороши ваши математические расчеты, но это дает 125 возможных вариантов для каждого дракона и в общей сложности почти бесконечное количество вариаций уровней на протяжении всей игры.
Механика далека от откровенного бега и прыжков; есть контроль скорости, привязка к якорю, топание, бонусы в духе злобного оружия и даже отходы, которые можно собирать — последние из которых вы можете взять обратно на свой корабль, чтобы торговать с головорезом, очень похожим на Джаббу Хатта.
Стэнли и Сидни не испытывают одинаковых ощущений: первый ориентирован на новичков, второй может похвастаться мощными способностями бегать и бегать, а скорость игры постепенно нарастает до такой степени, что у вас едва останется время остановиться, чтобы перекусить. в его конце.
EarthNightвыйдет на PlayStation 4 в начале следующего года, и все же Паровая страница на момент написания этой статьи ему едва исполнилось пару часов. Закрытое бета-тестирование начнется через несколько недель, интерес к которому вы можете выразить прямо сейчас, как указано этой теме.