Как статья?

1532460проверка файлов cookieБывший разработчик BioWare Майк Лэйдлоу присоединяется к Ubisoft Quebec
Медиа
2018/12

Бывший разработчик BioWare Майк Лэйдлоу присоединяется к Ubisoft Quebec

Похоже, что бывший разработчик Electronic Arts и BioWare Майк Лэйдлоу получил новую работу после ухода из BioWare в конце 2017 года. Эта новая работа — студия меньшего размера, чем Ubisoft Montreal, но, тем не менее, все еще Ubisoft. Да, Лэйдлоу получил работу в Ubisoft Quebec. Лэйдлоу будет помогать Ubisoft в чем-то «достаточно захватывающем», чтобы заставить его «переехать полконтинента».

Хотя лично я не жду, чем обернется этот проект, который скоро «проснется», но кажется, что когда-то независимый разработчик (с ноября 2017 года по декабрь 2018 года) создал ажиотаж вокруг своего последнего перейти в Ubisoft. Однако если вы не знаете, кто такой Лэйдлоу и что находится в его портфолио, вы узнаете это прямо сейчас.

Во-первых, Лэйдлоу возглавил команду дизайнеров и «владел основной концепцией франшизы» Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins – Awakening, Dragon Age 2, и Dragon Age: Инквизиция. Он также консультировал и одобрял контент для мобильного спин-оффа Heroes of Dragon Age и сотрудничал с другими компаниями, чтобы помочь создать более мелкие Dragon Age .

В конце 2018 года Лэйдлоу снова вошел в сферу ААА, как отмечается в его Твиттере ниже:

https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/1070316905922203650

Что касается Ubisoft Quebec, то у студии есть такие игры, как Rainbow Six: Vegas, Prince of Persia: The Forgotten Sands, For Honor, South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed: Syndicate, и Assassin's Creed: Одиссея под его поясом.

Что касается предстоящего проекта Лэйдлоу с Ubisoft Quebec, мы можем получить краткую информацию благодаря сообщению в блоге на linkedin.com:

«Итак, вот крутая новинка: я присоединился к студии Ubisoft в Квебеке в качестве креативного директора еще не анонсированного проекта!

 

Самым захватывающим аспектом консалтинга была возможность встретиться со многими невероятно талантливыми людьми из отрасли и поделиться своими взглядами на некоторые действительно интересные проекты. К одному из них, кстати, и я присоединяюсь здесь, в Ubisoft.

 

Если вы играли в превосходную игру Assassin's Creed Odyssey, которая в основном разрабатывалась здесь, в Квебеке, - вы уже имеете некоторое представление о том, что может дать эта комбинация.

 

Увы, я не могу подробно рассказать, чем именно занимаюсь, но скажу, что это достаточно увлекательно, чтобы заставить меня переехать полконтинента».

Я уверен, что мы узнаем больше об этом проекте где-то в 2019 году. На данный момент вы можете быть в курсе событий об этом проекте, который, скорее всего, будет поддерживать цензуру и материалы NPC, перейдя по ссылкам выше.

Другие медиа