Могу поспорить, вы знаете, кто такой Патрик Седерлунд, верно? Если нет, то это парень, который основывал свою деловую практику на своей дочери-подростке, которая играет Fortnite. Он также тот парень, который рассказал разочарованным фанатам Battlefield о Battlefield V's исторический ревизионизм что если они «не нравится, не покупай,», а еще он тот парень, который заклеймил недовольных фанатов BF»необразованный» за неуважение к дурацкой версии Второй мировой войны EA и DICE. Что ж, неудивительно, что теперь он является генеральным директором новой игровой компании Embark Studios.
Однако если вы ищете более подробное объяснение противоречивых заявлений Седерлунда, сделанных в середине этого года (2018 г.), то вам повезло. Седерлунд дал интервью Gamasutra 11 июня, где показано, как он разгневан массовой реакцией, Поле битвы V получил (это продолжается и по сей день) за фэнтезийный вариант SJW. Седерлунд объяснил, что команда настаивала на добавлении большего количества женщин в игру, как указано ниже:
«Команда разработчиков настаивала на [женщинах] в Battlefield».
«Battlefield V во многом посвящена невидимому, невыразимому, неразыгранному», — продолжил он. «Распространено мнение, что во Второй мировой войне не было женщин. Было множество женщин, которые воевали во Второй мировой войне и участвовали в ней».
Седерлунд также втянул свою 13-летнюю дочь во все это фиаско, одновременно следуя ее указаниям, чтобы реализовать игру с рейтингом «М»:
«Мы чувствовали себя как в сегодняшнем мире: у меня есть 13-летняя дочь, которая, когда вышел трейлер и увидела всю зенитную артиллерию, спросила меня: «Папа, почему это происходит?»»
«Она играет в Fortnite и говорит: «Я могу быть девушкой в Fortnite». Почему люди так расстроены этим?» Она посмотрела на меня и не могла этого понять. И я такой: «Хорошо, как родитель, как, черт возьми, я на это отреагирую, и я просто сказал: «Знаешь что?» Ты прав. Это не нормально».
Позже Седерлунд также будет обращаться к критикам Battlefield V или к людям, указывающим на непристойные вещи, представленные в демонстрационном трейлере, называя их «необразованными», и не будет возражать, если они не купят ныне провалившуюся игру:
«Это люди необразованные — они не понимают, что это правдоподобный сценарий, и слушают: это игра. И сегодня игры разнообразны с гендерной точки зрения, как никогда раньше. Есть много женщин, которые хотят играть, и игроков-мужчин, которые хотят играть за крутых [женщин]».
«И мы не принимаем на себя никакой зенитной артиллерии. Мы поддерживаем это дело, потому что я думаю, что у тех людей, которые этого не понимают, есть два выхода: либо принять это, либо не покупать игру. Меня устраивает и то, и другое. Это просто не нормально».
После этих нелепых замечаний, сделанных когда-то главным дизайнером (или финансовым директором), 14 августа стало известно, что он, Седерлунд, больше не является частью EA. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон опубликовал сообщение в блоге на тему: ea.com/news чтобы объяснить приключение Седерлунда «отправиться» в новое путешествие.
Говоря о слове «отправляйтесь», Седерлунд волшебным образом получил место генерального директора новой игровой компании под названием «Embark Studios». Мы можем видеть это на примере Седерлунда. Аккаунт LinkedIn:
Цель Embark Studios — собрать команду, обладающую «разнообразным опытом и точками зрения».
О компании Embark Studios было объявлено на собрании Nexon в Токио, где указанная компания будет одновременно «издателем и инвестором» новой студии. Проект, над которым работает команда, звучит как мобильная игра или MMO, поскольку студия будет использовать «новые технологии для создания новых видов интерактивного онлайн-опыта». В пресс-релизе, анонсирующем Embark Studios, упоминаются такие вещи, как «подключенные игроки, большие данные, распознавание речи, облачные вычисления и продвинутый искусственный интеллект».
Прямо сейчас Йохан Андерссон, бывший сотрудник SEED EA, ожидает, что в Embark Studios присоединятся от 15 до 20 человек, а в конечном итоге число разработчиков превысит 200 человек.
Согласно официальному сайту, Embrace-studios.comПока мы говорим, мы узнаем, что студия работает над несколькими играми:
«Сотрудничая с Nexon, мы являемся стартапом, в отличие от большинства других. Мы работаем над несколькими игровыми проектами и нашей технической платформой, а сейчас формируем основную команду».
Наконец, Седерлунд отметил:
«Очень рад работать с невероятными людьми, чтобы попробовать сделать что-то новое, что, я надеюсь, в долгосрочной перспективе оставит след в нашей отрасли. Я думаю, вы увидите от нас что-то быстрее, чем ожидаете».
Я почти уверен, что мы услышим о проектах Embark Studios в середине 2019 года и увидим что-нибудь от команды в конце 2019 или начале 2020 года. В любом случае, я оставлю вам этот образ команды разработчиков «за работой».