Как статья?

1532500проверка файлов cookieПолиция обыскала студию Starbreeze на предмет инсайдерских преступлений
Новости
2018/12

Полиция обыскала студию Starbreeze на предмет инсайдерских преступлений

После новостей о том, что Starbreeze Studios проводит реструктуризацию после финансового краха, случившегося Overkill's The Walking Deadи что бывший исполнительный директор Бо Андерссон был уволен, теперь сообщается, что полиция провела рейд в офисах Starbreeze в Стокгольме, Швеция, и произвела неподтвержденное количество арестов сотрудников.

Expressen сообщает, что в середине ноября топ-менеджеры начали продавать свои акции Starbreeze, создателя День выплаты жалованья 2, впереди реструктуризация и рейдерство. Когда власти узнали об этой новости после публичного объявления о том, что они будут увольнять ключевых руководителей и реструктуризировать свою деятельность в Декабрь 4th, 2018, полиция совершила обыск в офисах.

Но это не закончилось полицейскими рейдами и арестами: ECO и EBM, входящие в Шведское управление по борьбе с экономическими преступлениями, объявили, что они начнут официальное расследование в отношении Starbreeze на предмет подозрений в грубых нарушениях в отношении инсайдерской торговли.

Что интересно, бывший генеральный директор Бо Андерссон работает с властями над руководством расследованием вместе с главным прокурором Томасом Лангротом.

Оба ужасно скрывали, с какой преступностью может быть связан Starbreeze и сколько людей было арестовано. Оба продолжали говорить, что это дело очень конфиденциально. В интервью изданию Андерссон неоднократно упоминал, что не может комментировать детали расследования и что ему приказано ничего не комментировать, хотя он и помогает расследованию.

Это произошло после ужасного запуска Overkill's The Walking Dead, который был практически мертв по прибытии на рынок. Игра сдержанно продвигала программу SJW с «разнообразным» составом персонажей. Ничто из этого не привлекло основных геймеров, и именно поэтому геймеры игнорировали и избегали покупки игры, что еще раз доказывает, что попытки продвижения или привлечения фантомной аудитории обещанием «разнообразия» не помогут вашей игре продаться.

По иронии судьбы, вся эта история читается почти как миссия из День выплаты жалованья 2.

(Основное изображение любезно ДжонШеппард44)

(Спасибо за подсказку Рале Клофт и анонам)

Другие новости отрасли