Как статья?

1535570проверка файлов cookieBungie, возможно, отделилась от Activision, но компания по-прежнему сотрудничает с NetEase
Новости
2019/01

Bungie, возможно, отделилась от Activision, но компания по-прежнему сотрудничает с NetEase

Я вижу, что многие люди воодушевлены тем, что Bungie отделилась от Activision и теперь владеет судьба Интеллектуальная собственность (ИС). Однако, прежде чем люди будут расхваливать других, лучше взглянуть на некоторые вещи, касающиеся дальнейшего развития Bungie и NetEase.

Во-первых, вы помните, как Bungie заключила партнерство с NetEase 1 июня 2018 года? Если нет, то фрагмент из bungie.net вам предстоит прочитать. Однако, пожалуйста, сохраняйте слова в Жирный укоренившееся в вашей голове во время чтения, чтобы держать ситуацию в перспективе:

«Сегодня мы рады сообщить, что мы заключили новое партнерство с NetEase чтобы помочь нам исследовать новые направления. Благодаря своему отраслевому опыту, они дадут нам возможность строить новые миры и пригласят игроков, новых и старых, присоединиться к нам там.. Они помогут нам поддержать отдельные команды внутри Bungie, чтобы воплотить в жизнь наши новейшие амбиции».

В тот же день, 1 июня 2018 года, генеральный директор студии Bungie Пит Парсонс дал интервью изданию. gamesindustry.biz сообщить следующее о партнерстве с NetEase:

«На данный момент мы благодарны за возможность приветствовать NetEase в нашей семье. У нас есть смелое видение, которое мы можем исследовать вместе с ними., но это все разговор в другой раз».

Ранее упоминалось, что Bungie заключила сделку с NetEase на 100 миллионов долларов, но сайт Polygon (archive.is) недавно подтвердил, что сделка заключена на ту же сумму по состоянию на 10 января 2019 года:

«В 2018 году Bungie заключила сделку с китайской интернет-компанией NetEase, чтобы сделать производителя игр «глобальная мультифранчайзинговая развлекательная компания». Bungie получила от NetEase инвестиции в размере 100 миллионов долларов, чтобы помочь студии создавать новые команды и новые миры, заявил тогда генеральный директор Bungie Пит Парсонс».

Парсонс также объяснил еще в 2018 году gamesindustry.biz почему возникло партнерство:

"Действительно что Целью этого партнерства является использование опыта NetEase., обмениваться идеями и позволять нам вынашивать новые идеи. Никакого явного соглашения о публикации наших игр в Китае не существует. Более того, они разделяют нашу страсть к играм, нашу страсть к созданию миров, которые вдохновляют дружбу и создают сообщества, и в этом вся суть.".

Другими словами, Bungie хочет создать проект/игру, в которой будет использован опыт NetEase? И вы хотите сказать мне, что не существует явного соглашения об издании их игр в Китае? Однако «целью» Bungie является создание «миров», которые «вдохновляют дружбу и создают сообщества»? Не похоже, что они пытаются натравить на нас хитрый мобильный телефон, а?

Что ж, я не буду торопиться и предполагать, что Bungie тайно разрабатывает мобильную игру с помощью NetEase. Вместо этого, что генеральный директор Парсонс сказал о том, почему он так рад учиться у NetEase, когда он разговаривал с gamesindustry.biz в прошлом году:

«Нам, безусловно, есть чему поучиться у них [NetEase] в материковом Китае. У них также есть значительный опыт работы с мобильными устройствами, которого у нас нет.. И одна из вещей, которая нас очень воодушевила, когда мы встретились с ними, это то, что их команда обладает значительным опытом, практиками и процессами разработки, которым, я думаю, мы также можем поучиться, как компания, которая пытается создавать игры. Это одна из вещей, которые нам в них нравятся. Они занимаются созданием игр, и они очень воодушевлены будущим, когда мы начинаем вынашивать и исследовать новые идеи".

Он мне не нравится, но, по словам Джейсона Шрайера, он написал в прошлом году Следующая информация:

Bungie уже некоторое время спокойно работает над новой игрой, не относящейся к Destiny., и сегодня студия впервые признала это, объявив о партнерстве с китайским издателем NetEase, которое принесет им 100 миллионов долларов».

Он, Шрайер, также недавно написал комментатору Kotaku следующую информацию, в которой говорится о темной стороне Bungie:

Большинство, если не все ошибки Destiny произошли от Bungie, а не издатель, а публиковать игру самостоятельно чертовски сложно. Помимо рисков, Bungie теперь приходится заниматься многими бизнес-аспектами разработки игр, которыми раньше занималась Activision — пиар, маркетинг, бизнес-разработка, распространение и т. д. Bungie уже проходила через это раньше — помните, когда она отделилась от Microsoft в 2007 год? В последующие годы дела обстояли не так радужно.

 

Поэтому я бы посоветовал быть осторожным с оптимизмом».

Чтобы связать все это, если вы не знаете, NetEase стоит за такими печально известными играми, как Крестоносцы света и предстоящее спорное название Diablo Immortal. А если вы понятия не имеете, что натворил первый, то подкину, что наколдовал второй:

В целом, к этому новому проекту или будущему переходу Bungie к NetEase следует относиться с осторожностью, а не с шумихой, пока обе компании не докажут обратное… даже если Bungie уйдет из Activision.

Другие новости отрасли