Как статья?

1465560проверка файлов cookieРазработчик Anthem заявляет, что команда была прозрачна в отношении недостающих функций и не была нечестной
Медиа
2019/03

Разработчик Anthem заявляет, что команда была прозрачна в отношении недостающих функций и не была нечестной

Если вам нравится полный первый день выпуска игры без ошибок, Гимн это не та игра, которую вам следует искать. Добавка, которая делает мародерный шутер от Electronic Arts и Bioware, Гимн, хуже выглядит контент, показанный на E3 2017, но не вошедший в полную версию игры. Однако Бен Ирвинг — ведущий продюсер Anthem — утверждает, что недостающий контент — это акт прозрачности, а не нечестности.

Гимн имеет много проблем. Я мог бы продолжить список проблем игры, таких как У Ларри Блэкмона вылезают глаза, система принудительного закрытия или блокировки игрыи Джавелины похожи на Сподермана, но я не буду. Вместо этого стоит изучить недавний комментарий Ирвинга по поводу вырезанного контента.

Еще 5 марта 2019 года пользователь Reddit TheWalkingDerp опубликовал ветка обсуждения под названием «Что случилось с этими вещами? Всего лишь несколько примеров того, что мы видели ранее, чего нет в полученной игре». За заголовком следует изображение, показывающее следующее содержание:

 

Как по маслу, коллеги-фрилансеры нажали кнопку «за» 11.2 тыс. раз (и продолжают считать), как будто они использовали слабое оружие против врага-пулевой губки, что, в свою очередь, привлекло внимание мистера Ирвинга.

Ответ Ирвинга на пост о серебряной, золотой и платиновой награде гласит:

«Краткий ответ: цена прозрачности — это изменение вещей. Мы приложили все усилия, чтобы быть прозрачными на пути к запуску, но при этом знали, что в некоторых ситуациях все будет по-другому. Иногда люди радовались, иногда расстраивались.

 

Это цена прозрачности.

 

Редактировать: уточню: разработка игр полна изменений. Есть миллион причин, по которым вы выдвинули идею, и она развивается со временем. Это характерно для каждой игры. Мы делились всем, чем могли. Некоторые вещи меняются. Таким образом, цена прозрачности заключается в том, что некоторые вещи, которые мы сказали, становятся неправдой не потому, что кто-то был нечестен, а потому, что это изменилось в ходе разработки».

Услышав нелепое оправдание, которое напечатал Ирвинг, пользователь Karimouhbi ответил:

«Я понимаю вашу точку зрения. Я думаю, что люди более чем готовы принять изменения по мере развития игры, но я боюсь, что то, что в конечном итоге увидела игра, было в значительной степени исключительно понижением версии: меньший мир, худшая графика, худший инвентарь, меньшее погружение, более упрощенное повествование и т. д. .

 

Я уверен, что люди были бы в порядке, если бы что-то потеряли, а что-то приобрели, но я не думаю, что мы можем сказать, что это так. И после того, как вот уже несколько лет вы подвергаетесь этим очень похожим вещам (Watch Dogs, Destiny, No Man’s Sky, The Division, Fallout76 и т. д.), вы, честно говоря, устаете оправдываться. На данный момент это опасно граничит с ложной рекламой».

Честно говоря, я знал, что этот день наступит, учитывая Видео с Е3 2017. Черт возьми, даже другие люди год и два назад в разных видеороликах Anthem E3 2017 подчеркивали то же самое, что и люди, играющие в глючную игру сегодня:

 

Учитывая все вышесказанное, я полагаю, что урок, который Ирвинг преподал всем 5 марта, заключается в том, что нечестность и показ «блокбастерного» контента, которого нет в конечном продукте, не являются ложной рекламой. . . Это просто прозрачность.

Если вы не знаете и осмелитесь сыграть в новый мародер-шутер, Гимн отсутствует сейчас на ПК, PS4 и Xbox One.

Другие медиа