Как статья?

1466880проверка файлов cookieBadland Games заявляет, что выплатит долг разработчику Axiom Verge
Новости
2019/03

Badland Games заявляет, что выплатит долг разработчику Axiom Verge

Разработчики аксиома обочин создал ветку в Твиттере Март 15th, 2019 утверждая, что издатель Badland Games задолжал им 200,000 XNUMX долларов за сделку по распространению физической версии игры для Wii U. Limited Run Games вмешалась, чтобы компенсировать это, когда сделка не состоялась. Что ж, Badland Games наконец-то публично рассмотрела эту проблему после того, как проблема была упомянута в статье на GamesIndustry.biz.

Генеральный директор Badland Games Луис Квинтанс разместил сообщение в своем аккаунте в Твиттере и ретвитнул его на основном издательском аккаунте Badland, объяснив свою точку зрения на историю.

Если вы не можете прочитать сообщение, пишет Квинтанс…

«В ответ на статью, опубликованную вчера журналом Games Industry, и комментарии, высказанные Limited Run Games, Дэном Адельманом, средствами массовой информации и частными лицами, я вынужден выпустить это заявление, объясняющее мою точку зрения.

 

«Первое, что я хотел бы уточнить, это то, что я НИКОГДА не отказывался платить по той задолженности, которую мы имеем сегодня перед обеими компаниями, и что у меня есть документы, подтверждающие этот факт. Я всегда был готов заплатить не только им, но и погасить остальную часть долгов, взятых на себя Badland Games SL, которые были выплачены, насколько это было возможно.

 

«Badland games отвечала за порт физической версии «Axiom Verge» для Wii U, который столкнулся с трудностями, поскольку компания, сделавшая цифровой порт, не могла с этим справиться, поскольку была погружена в другие проекты, и просто отправила нам код портирован вместе с его движком.

 

«После нескольких месяцев работы с участием нашей производственной команды, Nintendo и первой компании, мы смогли решить проблему управления дисками, но к тому времени наша компания столкнулась с серьезной финансовой проблемой, которая сделала производство игры невозможным. Компании часто переживают период процветания или кризис финансового состояния, и, к сожалению, Badland Games в тот момент переживала крайне тяжелые времена.

 

«В течение следующих нескольких месяцев мы были вынуждены сосредоточиться на выводе бизнеса и рабочих мест на плаву, а также на поиске финансирования как у банков, так и у частных инвесторов, чтобы добиться успеха компании. По этой причине оплата счетов Фонду Тома Хэппа не была завершена.

 

«Единственное, о чем я просил эти две компании, — это чтобы выплата долга производилась на основе плана, с которым мы могли бы справиться в тот момент, и с желанием выполнить их, как это было сделано с остальными партнерами или компаниями, с которыми мы образовался долг.

 

«Последний запрос на переговоры с нашей стороны не был принят, равно как и оплата, варианты, которые, вероятно, были бы приняты, если бы Badland Games были более активными в этом вопросе в этот период экономических трудностей.

 

«С другой стороны, мне тяжело слышать, что меня обвиняют в том, что я воспользовался болезнью ребенка, когда я перенес ее со своим собственным ребенком до тех пор, пока всего две недели назад он не перестал принимать лекарства с рождения и сейчас ему 4 года. старый."

Квинтанс имеет в виду сделку, которую Badland Games предположительно заключила с Томом Хаппом, разработчиком игры. аксиома обочин, чтобы помочь направить вырученные средства в трастовый фонд для оплаты медицинских расходов ребенка Хаппа.

По словам продюсера аксиома обочинДэн Адельман, Badland Games не выполнили свою часть сделки.

Тем не менее, Квинтанс продолжил:

«Вот почему, когда было предложено соглашение Axiom Verge, мы, не колеблясь, продвинули его вперед, не предавая его публичности с нашей стороны, потому что нашим единственным желанием было помочь.

 

«Я понимаю, что из-за экстремальной ситуации, которую мы переживали, наш способ ведения дел не был идеальным, и я сожалею об ущербе, который это причинило вовлеченным сторонам, но я хочу еще раз повторить, что я по-прежнему готов протянуть руку и взять на себя выплату долга, от которого я никогда не отказывался, чтобы избежать дальнейшего ущерба компаниям и людям, вовлеченным в эту ситуацию.

 

«Фактически, до этого прибыль, полученная от публикации нашей первой цифровой игры AWE в течение первых 3 месяцев, была пожертвована Juegaterapia, а позже мы разработали игру Leopoldo Manquiseil в качестве поддержки нашего партнера Дэвида Сантоса.

 

«Это событие не изменит мой образ действий или мои ценности, и я буду продолжать поддерживать, насколько смогу, разработку игр или всех, кто обращается ко мне за помощью. Аналогичным образом, из-за серьезности некоторых обвинений, выдвинутых по этому вопросу, я был вынужден передать этот вопрос в руки моих адвокатов, которые оставляют за собой право подать в суд на любого, кто может предъявить обвинения. публичная неточная или ложная информация, наносящая вред интересам компании, в которой я сейчас работаю, Badland Publishing или моим собственным.

 

«Я предоставляю доступ всем, кто читает этот документ, чтобы расширить эту информацию и показать документацию, которая от меня требуется.

 

«Наконец, я хотел бы поблагодарить многих друзей и профессионалов отрасли, которые хорошо меня знают и оказали мне свою поддержку и доверие, несмотря на все, что было сказано».

К сожалению, Квинтанс не говорит, когда Бэдленд выполнит свои финансовые обязательства и выплатит долг Адельману и Хаппу. Они упомянули GamesIndustry.biz, что планируют вернуть Limited Run Games средства, которые им причитались после того, как Limited Run привлекла юристов.

Адельман и Хапп также привлекли юристов, так что вопрос в том, когда Бэдленд сможет выплатить долги, а не в том, смогут ли они выплатить причитающиеся стороны.

(Спасибо за новостной совет, Blaugast)

Другие новости отрасли