Как статья?

1470600проверка файлов cookieВидео Wrath: Aeon of Ruin демонстрирует 20 минут геймплея, вдохновленного Quake
Медиа
2019/04

Видео Wrath: Aeon of Ruin демонстрирует 20 минут геймплея, вдохновленного Quake

3D Realms, 1C Entertainment и Killpixel Games' Гнев: Эон Разорения взорвался на сцене еще рано Март этого года. Игра все еще находится в стадии разработки и готовится к ее выпуску на домашних консолях и ПК этим летом. Во время PAX East в этом году были представлены некоторые дополнительные кадры пре-альфа-версии для тех, кто, возможно, их пропустил. Есть видео, предоставленное 3D Realms, чтобы дать геймерам возможность взглянуть на 22-минутный игровой процесс.

Видео начинается в склепе, где игрок должен убить нескольких ходячих мертвецов, которые выбегают из гробниц, стен и бродят по залам.

На начальном этапе все основано на рукопашном бою, пока главный герой не достанет в руки крутой вращающийся дробовик. Вы можете проверить это ниже.

После короткой борьбы с ходячими появляются летающие существа, которые представляют собой серьезную проблему для персонажа-игрока, поскольку в игру действительно вступают уклонение и обстрел.

После выхода за пределы сцены открывается еще несколько областей, и мы видим, как исследуются еще несколько областей, в том числе подземная система акведуков, где монстр, бросающий зеленый шар, пытается немного усложнить жизнь главному герою.

Дальше на объекте приобретается скорострельная пушка, которая быстро расправляется с большинством врагов. Мы также увидим, как можно использовать специальные патроны в дробовике, чтобы отрикошетить пули от стен.

Геймплей выглядит намного более сложным и динамичным, чем то, что мы видели раньше.

В середине видео оно начинает превращаться в гораздо более зловещую, безумную борьбу за выживание, напоминающую старые классические шутеры от первого лица 1990-х годов.

Карта также спроектирована так, чтобы имитировать дизайн старых шутеров от первого лица. Вам придется отступать, искать ключи, перемещаться вверх и вниз по лифтам и обыскивать комнаты в поисках припасов. Это далеко не так линейно, как обычное Период полураспада or Call of Duty-карты, вдохновленные сегодня большинством шутеров от первого лица.

Я думаю, что увеличение количества врагов на экране и продуманный игровой процесс могут сделать Гнев приманка для заядлых геймеров со склонностью к Землетрясениеигры в стиле.

Вы можете узнать больше о Гнев: Эон Разорения , посетив Паровой магазин страница перед его первым летним выпуском.

(Спасибо за новость Джинн)

Другие медиа