Как статья?

1468360проверка файлов cookieBioWare раскритиковала статью, освещающую трудности и неудачи Anthem
Новости
2019/04

BioWare раскритиковала статью, освещающую трудности и неудачи Anthem

Это не секрет, что Гимн Чтобы запустить игру, ей пришлось преодолеть немало препятствий, и с момента ее запуска команда BioWare продолжала бороться с внутриигровыми трудностями. Недавний отчет, освещающий прошлое, настоящее и потенциальное будущее игры, ее недостатки и все такое, вызвал гнев разработчика, о котором идет речь. К сожалению, похоже, что BioWare полностью упустила суть.

Более в Котаку сегодня утром, статья Джейсона Шрайера рассказала, что «пошло не так» с Anthem. Это довольно объемный отчет, который, очевидно, потребовал большого количества копаний и собрал около 20 сотрудников, которые работали над проектом или тесно с ним. Гимн .

Шрайер подчеркивает, что студия изо всех сил пытается заставить вращаться несколько тарелок одновременно, а конечная цель состоит в том, чтобы заставить все эти разрозненные балансирующие действия каким-то образом вращаться в унисон. Он начинает с указания на то, что даже название игры было странной проблемой, поскольку ее жизнь началась как «Beyond» и всего за несколько дней до анонса игры команде пришлось сменить название на Гимн. Это может показаться незначительной деталью, но она служит своего рода микрокосмом для более крупных проблем, которые подробно описаны в докладе Шрайера.

Попутно вы прочтете о том, как Гимн был разработан как несколько движущихся частей, которые команда должна была каким-то образом соединить и сделать целостными по мере приближения запуска. Вы услышите о том, как команде пришлось работать с Frostbite Engine, несмотря на трудности, с которыми они с ним сталкивались, а также о многочисленных проблемах, с которыми сотрудники столкнулись при работе с кранчем.

В итоге мы получили игру, которая не слишком хорошо была принята критиками и сообществом, несмотря на славу BioWare. И если вы не следили за развитием игры после ее запуска, вы также узнаете о многих продолжающиеся проблемы Гимн это снова продолжает разочаровывать своих игроков.

В ответ на это BioWare предложила собственный пост в блоге сделать ссылку на статью и оценить ее содержание. Есть обычная доза «мы любим нашу команду, игру и сообщество» в сочетании с «разрабатывать игру очень сложно», за которой следует не что иное, как глухой вывод.

Мы не видим смысла разрушать друг друга или работу друг друга. Мы не верим, что статьи, в которых это делается, улучшают нашу промышленность и ремесло.

Прочтите статью и сделайте свои собственные выводы, но BioWare, по сути, говорит здесь, что неправильно писать историю, которая с помощью множества источников пытается понять, как игра возникла от столь уважаемого производителя. команда может рухнуть под собственным весом. В статье освещаются сомнительные практики развития и такие темы, как выгорание сотрудников. Это проливает свет на те элементы индустрии, которых, вероятно, следует избегать, и, поскольку речь идет о BioWare, они считают, что эти моменты вредны для индустрии. В статье содержалось зеркало, и BioWare не только не понравилось то, что она увидела, но и студия фактически утверждает, что подвергать сомнению определенные практики, а не признавать их виновными, вредно для игровой индустрии.

Другие новости отрасли