Gearbox Software опубликовала официальное геймплейное видео Borderlands 3 1 мая 2019 года. В видеоролике было три минуты чистого игрового контента, в котором было показано несколько новых транспортных средств, которые вы можете использовать, в том числе одноколесная боевая капсула, а также несколько новых вариантов тяжелобронированных джипов, все новые типы оружия, статусные эффекты и локации. посетить, а также множество врагов и типов боссов, с которыми нужно сразиться.
Многое из этого до сих пор выглядит точно так же, как Borderlands 2 просто с новыми локациями для исследования и новыми врагами, которых нужно убивать. Одним из ярких моментов является то, что, похоже, на дисплее присутствуют некоторые легкие элементы разрушения окружающей среды, которые вы фактически видите на отметке 2:19 в видео ниже, которое было опубликовано любезно GameSpot.
Трейлер получил массу положительных отзывов от зрителей, многие из которых утверждают, что им не терпится сыграть в игру, когда она выйдет 13 сентября 2019 года для Xbox One, PS4 и в Epic Games Store для ПК.
В то время как трейлер, раскрывающий игровой процесс, вызвал много ажиотажа, в Twitter-канале Game Informer назревал еще один спор.
Испуг, который устроил пожар в ленте издания в социальных сетях, вызвал не кто иной, как президент Gearbox Software… Рэнди Питчфорд.
Он был более обеспокоен, чем проблемный Пабло, у которого на счету было всего семь песо.
On 1-е мая, 2019Питчфорд назвал заголовок Game Informer «кликбейтом», потому что они справедливо указали на зависимость игры от микротранзакций.
Ребята, дерьмовый кликбейтный заголовок. Буквально за несколько секунд до того, как я это сказал, я очень ясно дал понять, что мы собираемся делать больше косметических вещей, как мы это делали в Borderlands 2. Вы знаете, я говорил о премиум-валюте и лутбоксах, которых НЕТ в нашей игре.
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 1 мая 2019
Точнее, Питчфорд заявил, что в игре не будет микротранзакций. Однако, Game Informer этически раскрыты в коротком интервью с креативным директором Gearbox Software Полом Сейджем, который рассказал изданию…
«Мы продаем косметические товары, но не собираемся тратить деньги на игроков. DLC скоро появится, но в игре не будет ничего лишнего».
В основном это означает, что Borderlands 3 будут микротранзакции. Насколько они агрессивны, еще неизвестно, но Borderlands 2 был загружен ими сверху вниз, включая всевозможную косметику, миссии и персонажей. Это было не так агрессивно, как Мертвый или Живой 5, но все равно было очень плохо.
В данном случае Питчфорд был в ярости от того, что Game Informer прорвался сквозь его маркетинговую кампанию, чтобы донести до геймеров правду и заранее предупредить их о том, что Borderlands 3 не будет лишен микротранзакций, как пытался Питчфорд выступать на сцене, продвигая функции игры. Питчфорд возразил Сейджу, заявив, что в США не планируется выпуск косметических товаров. Borderlands 3, но они бы добавили их, если бы увидели на них спрос.
Game Informer решил опубликовать твит-приманку, который запутал и запутал ситуацию. Надеюсь, я прояснил это для вас. @GI_AndyMc обещают исправить проблемы с их отчетами, но я пока не видел никаких доказательств этого.
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 2 мая 2019
Главный редактор Game Informer Энди Макнамара не выдержал множества слов и просто ответил: «Правда?»
Обновление статьи с утверждением об отсутствии микротранзакций означало бы, что креативный директор игры Пол Сейдж лгал. Теперь в случае, когда существует двойственность информации, наименее достоверной является та, которая, скорее всего, не соответствует действительности. А учитывая историю Питчфорда, когда он превращал обещания в ложь, легко понять, почему Макнамара отреагировал именно так.
На момент написания этой статьи Макнамара не обновлял исходную статью Game Informer, добавляя Заявления Питчфорда.
Очевидно, геймеры были гораздо более заинтересованы в DLC, чем Макнамара, поскольку именно они будут платить по счетам, когда все DLC упадут. Один человек задал Питчфорду вопрос «да» или «нет», будет ли в игре DLC, и Питчфорд ответил следующее.
Контекст имеет значение! Я только что сказал «никаких лутбоксов», и разумные люди в контексте точно понимают, что я имею в виду. Но некоторые придурки могут сказать: «Но Borderlands завален лутбоксами». Любой может клик-бейтить что угодно, упустив контекст и не уважая очевидные намерения.
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 1 мая 2019
Как отмечали другие, Питчфорд изначально заявил, что в игре «не будет микротранзакций», что, как они справедливо предположили, не то же самое, что «отсутствие лутбоксов», поскольку это два совершенно разных типа монетизации.
Некоторые из фанатов Питчфорда даже поправляли его за выходки продавца подержанных автомобилей, упомянув именно то, что он упомянул во время прямой трансляции, и что это полностью противоречило его заявлениям, направленным на Game Informer.
Я хочу кое-что прояснить: я очень рад Borderlands 3, она выглядит чертовски круто, и я возьму ее при запуске, чтобы поиграть с друзьями, но я НЕ буду принимать участие в каких-либо MTX-приколах. – если сюжетное DLC хорошее, я получу его, но больше ничего
— Шейн Ферт (@PlayPositive) 1 мая 2019
Цитата, о которой говорит Шейн Ферт, относится к фрагменту прямой трансляции на отметке 1:49:30, который вы можете просмотреть в видео ниже, загруженном на сайт. Borderlands YouTube канал.
Если конкретно процитировать этот отрывок, Питчфорд заявляет…
«Да, мы собираемся сделать несколько потрясающих DLC для кампании, и я уверен, что мы сделаем всевозможные забавные настройки, такие как головы и скины, но мы не будем делать ничего из этого бесплатного барахла, есть не будет никаких микротранзакций; этой ерунды не будет».
Даже несмотря на то, что пользователи очень четко указывали на то, что он действительно говорил, что микротранзакций не будет, он все равно утверждал, что Game Informer был не прав.
Я прокомментировал Рэнди (вы можете проверить мою ленту). Я чувствую, что эта проблема набирает обороты, и замешательство потребителей вызвано не нашим единственным твитом, а тем, как была представлена информация. Я чувствую, что мы здесь действовали профессионально, мне жаль, что вы считаете иначе.
— Энди Макнамара (@GI_AndyMc) 1 мая 2019
Энди: Для меня это важно: вы считаете, что моим намерением на сцене было ввести в заблуждение, или вы верите, что я был искренен? Вы верите, что моим намерением было солгать о косметических предложениях (в соответствии с BL2) или я на самом деле давал обещание *против* венчурного капитала, лутбоксов и т. д.?
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 1 мая 2019
Затем разговор перешел в споры об эксклюзивности Epic Games Store, на которые разгневанные компьютерные геймеры отметили, что Gearbox следует выпускать свои игры в Steam, а не просто сохранять их эксклюзивными для Epic.
Рэнди в ответ бросил 2K Games, издателя Borderlands, под автобусом.
Кажется, вы меня путаете с издателем 2k Games.
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 1 мая 2019
Я думаю, что их решение довольно смелое. Я думаю, что появление Epic's Game Store — это долгожданный вызов, который будет способствовать развитию конкуренции, что в конечном итоге приведет к улучшению и расширению возможностей для клиентов. Я думаю, что обновление игр Steam — это хорошая идея. Эти ценности не являются несовместимыми.
- Рэнди Питчфорд (@DuvalMagic) 2 мая 2019
Питчфорд все же решил прекратить обмен мнениями, создав отдельную тему с 18 твитами. Да, 18 твитов.
Питчфорд начал свою уговаривающую амфилогию с заявления…
«Разрабатывая Borderlands 3, я взял на себя обязательство соответствовать тому, как все было сделано в Borderlands 2. Я горжусь нашей доброй волей и лучшей в своем классе ценностью для клиентов в отношении основных игр и DLC, которые мы добавили по требованию наших фанатов. больше контента.
«Borderlands 3 будет соответствовать тому, что игроки ожидали от предыдущих игр Borderlands, за исключением того, что Borderlands 3 — это больший, лучший и более ценный опыт. Мы ожидаем, что так будет продолжаться и при рассмотрении DLC для кампании. Во время нашего предварительного мероприятия я стоял на сцене перед живой аудиторией прессы и стримеров, а также онлайн-аудиторией из сотен тысяч геймеров, чтобы поделиться первым в истории игровым процессом Borderlands 3. Мы начали в самом начале игру и позвольте людям увидеть все таким, какое оно есть на самом деле. После часовой презентации с живым и честным игровым процессом мы пригласили нашу живую аудиторию сыграть *без руководства* в течение 90 метров бесплатной игры, транслируя ее в прямом эфире для своей аудитории по всему миру.
«На сегодняшний день стримеры собрали более миллиона часов просмотров контента Borderlands 3 в прямом эфире. Я не могу припомнить более прозрачного предварительного просмотра такого масштаба (рад, что это исправили).
«На сцене я подтвердил свою приверженность тому, что Borderlands 3 была разработана такой, какой должна быть игра Borderlands. Я говорил об истории, стиле и дизайне. Я говорил о нашей приверженности, например, продолжению поддержки локального кооператива с разделенным экраном и офлайн-игры – и это в мире, где мародеры-шутеры навязывают только онлайн-модели «игра как услуга».
«Я взял на себя обязательство, что после запуска Borderlands 3 будет поддерживаться большими, веселыми и ценными DLC-кампаниями и модификациями персонажей. Я пообещал, что это чувство будет чувствовать себя как дома у игроков предыдущих игр Borderlands. Наши планы после запуска меняются по мере того, как мы заканчиваем основную игру, но мы взяли на себя обязательства по созданию надежного сезонного абонемента, который, я уверен, позже будет оценен как еще более выгодное предложение, чем Borderlands 2, который является действующим золотым стандартом сезона. передать значение.
«Наши планы после запуска постоянно меняются, но я взял на себя обязательство, что Borderlands 3 не будет монетизироваться в стиле F2P.
«Я считаю, что Game Informer имеет четкое представление о том, что было сделано в Borderlands 2, и что он может четко отличить это от того, что делается в F2P-играх. Я считаю, что Game Informer сможет внести ясность.
«Я верю тебе, Энди, что целью Game Informer было прояснить ситуацию, а не запутать. Я согласен, что те несколько слов, которые я выбрал на сцене, оставили место для того, чтобы их можно было истолковать как путаницу. Мне нравится, что Game Informers может избежать такой путаницы. Я знаю, что вы достаточно объективны, чтобы увидеть, как слова, выбранные авторами твиттера Game Informer, заставили некоторых читателей Game Informer воспринять смысл того, что GI назвал меня вводящим в заблуждение… ложью.
«Я благодарен вам за подтверждение того, что вы понимаете и верите, что я не лгал – не имел намерения лгать. Поскольку я люблю Game Informer и доверяю ему (и знаю, что читатели GI ему тоже доверяют), для меня важно иметь такое же мнение.
«Я согласен, что Game Informer может предоставить геймерам ценный ресурс для ясности и детализации. Я надеюсь, что Game Informer сможет найти способ подтвердить нашу приверженность выпуску DLC (кампании и косметических средств) после запуска, не заставляя людей поверить в то, что существует какое-либо намерение ввести в заблуждение.
«Заранее благодарю вас за проявленную снисходительность в моей эмоциональной реакции на эту ситуацию. Важность сегодняшнего дня в сочетании с высоким уважением, которое я отношу к вам и вашему журналу, в сочетании с прошлыми болями, от которых я страдал, - все это способствовало усилению моей чувствительности.
«В тот момент, когда я ожидал, что меня и команду поддержат и аплодируют за то, что они будут придерживаться нашей позиции по монетизации AAA, мне было больно страдать как от обвинений в нечестности, так и от предположения, что мы отклонились в этом вопросе от Игровой информер.
«Любая помощь, которую вы можете предложить, чтобы помочь вашим читателям увидеть Borderlands 3 честно и увидеть меня таким, каким вы меня знаете, будет глубоко признательна. Как всегда, вы можете связаться со мной в любое время. Я всегда был естественно искренен и откровенен с вами как для записи, так и за ее пределами. Спасибо, Энди».
Как уже упоминалось, статья не изменилась по сравнению с ее текущим состоянием и по-прежнему содержит цитату Пола Сейджа, в то же время ссылаясь на то, что Питчфорд сказал на сцене во время раскрытия Borderlands 3игровой процесс.
Что самое странное во всем этом, так это то, что заголовок звучит так: «В Borderlands 3 не будет лутбоксов», что, вероятно, является лучшим корпоративным заголовком, о котором разработчик может мечтать, продолжая при этом пропагандировать обещание однажды включить в игру микротранзакции. , независимо от того, влияют ли они на игру или являются косметическими.
Поверьте, я был бы гораздо менее сговорчивым, если бы возглавил заголовок Game Informer после того, как разработчик открыто заявил, что в игре не будет микротранзакций, когда выяснилось, что микротранзакции в ней действительно будут.
Вы можете посмотреть на Borderlands 3 выйдет 13 сентября 2019 года позднее в этом году для Xbox One, PS4 и в Epic Games Store для ПК.
(Спасибо за подсказку, White Guitar Boy)