Как статья?

1477120проверка файлов cookieGSC Game World заявляет, что разработка «СТАЛКЕР 2» не закончится, потому что это «культурный феномен»
Медиа
2019/05

GSC Game World заявляет, что разработка «СТАЛКЕР 2» не закончится, потому что это «культурный феномен»

Ровно год назад GSC Game World анонсировала STALKER 2. Судя по прошлому, похоже, что май — месяц STALKER 2 информация, где Сергей Григорович намекает, что будет с продолжением СТАЛКЕР. Недавно Григорович заявил, что игра станет «культурным феноменом».

В соответствии с Tweet, это выглядит как STALKER 2 станет «культурным феноменом», поскольку Григорович находится в стадии развития, что подтверждается в следующем сообщении в СМИ от 16 мая 2019 года.

Другими словами, Григорович говорит, что в прошлом году (2018) он рассказал фанатам и геймерам о STALKER 2 и насколько это актуально. Вначале он решил, что игра должна быть «культурным феноменом» или «ничем». Видеть, что ему это «нравится», означает, что это что-то, но на этот раз он не будет много об этом говорить. Вместо этого команда сосредоточится на том, чтобы сделать эту игру играбельной.

Что касается STALKER 2 исчезновение/умирание — это то, чего, по мнению официальной команды, не произойдет — при условии, что их слова имеют какой-то вес. Это откровение можно увидеть прямо здесь относительно вентилятора:

Подводя итог вышесказанному, Григорович доволен STALKER 2 на данный момент и надеется хранить молчание, пока все не будет сделано.

Кроме того, в прошлом месяце всплыло сообщение на STALKER 2 субреддит от EvolAutomata высказывание слухов о проекте. Некоторые вещи правдивы, а другие вещи, отмеченные в сообщении Reddit, не поддаются проверке. Однако к следующему маркированному списку из статьи следует относиться с недоверием:

  • 2.0.2.1 - это не дата выхода, а серия секретных кодов
  • Информация, арты и промо-материалы будут раскрыты за 2-4 месяца до выхода игры.
  • Открытые позиции включают дизайнера уровней, технического художника и менеджера проекта — это означает, что до игры еще далеко.
  • Ютубер Антишнапс (Антишнапс) утверждает STALKER 2 Художник рассказал, что они больше не используют X-Ray, а используют Unreal Engine.

Что интересно отметить в слухах, появившихся в прошлом месяце, так это то, что Антишнапс говорит, что его друг-художник рассказал, что старая команда, которая разрабатывала предыдущие игры «Сталкера», практически ушла, но команда, которая работала над Казаки 3 помогает.

В прошлом году, DSOG сообщил, что директор издательства Epic Games Сергей Галёнкин раскрыл во время подкаста что команда работает над STALKER 2 — это отдельная команда, которая «не участвовала в разработке Казаков 3,и что некоторые из его «членов работали над первым S.T.A.L.K.E.R. игра."

Время покажет, является ли этот слух ложным или имеет ли он какое-то значение, когда Григоровичу и его команде хочется поговорить. STALKER 2.

Другие медиа