Ровно год назад GSC Game World анонсировала STALKER 2. Судя по прошлому, похоже, что май — месяц STALKER 2 информация, где Сергей Григорович намекает, что будет с продолжением СТАЛКЕР. Недавно Григорович заявил, что игра станет «культурным феноменом».
В соответствии с Tweet, это выглядит как STALKER 2 станет «культурным феноменом», поскольку Григорович находится в стадии развития, что подтверждается в следующем сообщении в СМИ от 16 мая 2019 года.
Сергей Григорьевич:
«Я рассказывал вам о СТАЛКЕР2 год назад.
В начале разработки я решил, что это либо культурный феномен, либо ничего. Теперь я могу сказать, что мне это нравится.
И в этот раз мы не будем много говорить, мы делаем. Команда чувствует вашу поддержку, спасибо всем!» pic.twitter.com/UnQ3TYwj4Y- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 16 мая 2019
Другими словами, Григорович говорит, что в прошлом году (2018) он рассказал фанатам и геймерам о STALKER 2 и насколько это актуально. Вначале он решил, что игра должна быть «культурным феноменом» или «ничем». Видеть, что ему это «нравится», означает, что это что-то, но на этот раз он не будет много об этом говорить. Вместо этого команда сосредоточится на том, чтобы сделать эту игру играбельной.
Что касается STALKER 2 исчезновение/умирание — это то, чего, по мнению официальной команды, не произойдет — при условии, что их слова имеют какой-то вес. Это откровение можно увидеть прямо здесь относительно вентилятора:
Проект СТАЛКЕР не исчезнет, не волнуйтесь)
- STALKER OFFICIAL (@stalker_thegame) 17 мая 2019
Подводя итог вышесказанному, Григорович доволен STALKER 2 на данный момент и надеется хранить молчание, пока все не будет сделано.
Кроме того, в прошлом месяце всплыло сообщение на STALKER 2 субреддит от EvolAutomata высказывание слухов о проекте. Некоторые вещи правдивы, а другие вещи, отмеченные в сообщении Reddit, не поддаются проверке. Однако к следующему маркированному списку из статьи следует относиться с недоверием:
- 2.0.2.1 - это не дата выхода, а серия секретных кодов
- Информация, арты и промо-материалы будут раскрыты за 2-4 месяца до выхода игры.
- Открытые позиции включают дизайнера уровней, технического художника и менеджера проекта — это означает, что до игры еще далеко.
- Ютубер Антишнапс (Антишнапс) утверждает STALKER 2 Художник рассказал, что они больше не используют X-Ray, а используют Unreal Engine.
Что интересно отметить в слухах, появившихся в прошлом месяце, так это то, что Антишнапс говорит, что его друг-художник рассказал, что старая команда, которая разрабатывала предыдущие игры «Сталкера», практически ушла, но команда, которая работала над Казаки 3 помогает.
В прошлом году, DSOG сообщил, что директор издательства Epic Games Сергей Галёнкин раскрыл во время подкаста что команда работает над STALKER 2 — это отдельная команда, которая «не участвовала в разработке Казаков 3,и что некоторые из его «членов работали над первым S.T.A.L.K.E.R. игра."
Время покажет, является ли этот слух ложным или имеет ли он какое-то значение, когда Григоровичу и его команде хочется поговорить. STALKER 2.