Предстоящая игра Синдзи Миками и Tango Gameworks GhostWire: Токио выглядит как отход от закрытых, клаустрофобных корней ужасов выживания, которыми известна студия. Тизер-трейлер игры, показанный во время пресс-конференции Bethesda на E3, напомнил то, чего можно было ожидать от Kojima Productions.
Было много поразительных образов и визуально острых сцен, в которых различные паранормальные существа бродят по улицам Токио после того, как большие группы людей просто появляются и исчезают.
Ниже вы можете посмотреть ближайший двухминутный тизер предстоящей игры.
Все начинается с того, что группа японцев гуляет по улицам Токио, но затем они полностью исчезают, не оставляя после себя ничего, кроме своей одежды.
На их месте начинают появляться какие-то странные сущности, похожие на разного рода призраков или потусторонних существ из японских фильмов ужасов.
Мы видим, что есть группа призраков с калеками в костюмах и зонтиками, которые ходят вокруг и заставляют людей исчезать.
Позже мы видим, что Токио терроризируют не только они, но и различные виды монстров. Мы видим, как вокруг ходит ведьма-призрак традиционного вида, которая кажется скорее врагом, чем другом.
Есть некоторые Большая проблема в маленьком Китаевыглядящие парни в больших плетеных шляпах, с луками и посохами, но невозможно определить, хорошие они или плохие. Кажется, это связано с тем, что один из дизайнеров упомянул на сцене во время пресс-конференции Bethesda на E3, где она говорила о том, что игрокам придется исследовать и выбирать, как поступить в каждой встрече, прежде чем просто принять решение об отправке сущности.
Одна из наиболее интригующих фигур, которые они представляют, — это мужчина в полушали, перчатках и плачущей маске кабуки с отсутствующим рогом. Как и другие работы Миками, это очень символичный дизайн.
Как уже упоминалось, персонаж выглядит как человек прямо из Death Stranding. Цветовая гамма тоже до жути похожа: в воздух поднимаются тела, как будто они попали в туманное подвешенное состояние. Если бы вы увидели изображение без какого-либо контекста или знаний о том, откуда оно взялось, большинство людей, вероятно, предположили бы, что Death Stranding.
Что касается героя сказки… он необычный чувак. Я могу ошибаться, но он, похоже, вдохновлен костюмом уличного самурая для Соколиного Глаза в Мстители: Эндшпиль.
Мы видим, что герой GhostWire: Токио одет в толстовку с луком и стрелами, а также обладает таинственными силами. Вы можете посмотреть сравнительные снимки ниже, чтобы понять, что я имею в виду.
В любом случае, главный герой, похоже, использует лук и обладает особыми способностями. Мы не знаем, каковы все его способности, но, вероятно, узнаем, когда будет раскрыта дополнительная информация о загадочном GhostWire: Токио.