Как статья?

1500880проверка файлов cookieТрейлер The Elder Scrolls: Skyblivion демонстрирует локации, бои на арене и монстров
Медиа
2019/08

Трейлер The Elder Scrolls: Skyblivion демонстрирует локации, бои на арене и монстров

Команда, работающая над The Elder Scrolls: Skyblivion выпустили совершенно новый тизер-трейлер, в котором рассказывается обо всем новом контенте, который они добавляют в игру с помощью своего масштабного нового мода полной конверсии для Bethesda 2011 года, Elder Scrolls V: Skyrim. Он сочетает в себе множество функций оригинала. Elder Scrolls IV: Oblivion с обновлениями и функциями от Skyrim.

Новый тизер-трейлер охватывает некоторых существ, с которыми вам придется столкнуться, каждое из которых обладает своими заклинаниями, магическими атаками и всеми новыми анимациями, основанными на установках, созданных с нуля, а также некоторые локации, которые вы посетите на протяжении всего пути. карта мира, основанная на популярных горячих точках, присутствующих в Забвение.

Вы увидите некоторые виды оружия и доспехов, представленных в Skyblivion, а также конфигурации погоды и освещения, разработанные и оптимизированные с использованием всех новых пользовательских эффектов.

Вы можете посмотреть двухминутный тизер ниже.

Трейлер вообще не похож на техническую демонстрацию или демонстрацию модов. Вы вполне можете принять его за настоящий трейлер геймплея предстоящего средневекового фэнтези.

Самое убедительное в этом то, насколько все четко и архитектурно продумано. Одна из самых больших проблем, с которой обычно сталкиваются фанаты модов тотальной конверсии, особенно при импорте старой геометрии или создании новых геометрических структур, заключается в том, что часто возникает проблема масштабирования, когда объекты либо слишком малы, либо слишком велики, либо неправильно настроены. они должны быть. Однако похоже, что в Skyblivion они проделали фантастическую работу, сделав мир цельным, несмотря на то немногое, что было показано в трейлере.

Бой все еще очень важен Древние свитки- в стиле, но добавление жестокой и кровавой арены определенно придает преобразованию ощущение обжитого мира, в котором есть нечто большее, чем просто типичная стилизация добра и зла.

Число полигонов и разрешение текстур для многих персонажей и окружения, похоже, находятся в пределах золотой середины: они не слишком высоки, чтобы нагружать частоту кадров, но явно выше, чем было в оригинале.

Вы можете узнать больше о Skyblivion или помогите добровольно приложить усилия, чтобы приблизить его к выпуску, посетив Официальный представитель в Грузии Skyblivion веб-сайт.

Официальной даты выпуска мода полной конверсии пока нет, но, скорее всего, она появится в ближайшее время.

Другие медиа