Игра, Соперники Эфира, яНаконец-то мы получили то, чего люди всегда хотели от файтингов: возможность добавлять оригинальных персонажей в список игры. Для тех, кто понятия не имеет, что Соперники эфира то есть, позвольте мне подвести вам краткий итог: Соперники эфира is Братья Супер Смэш… если бы в нем присутствовали все оригинальные персонажи, изображающие животных.
Эта игра высококонкурентна и полна тренировочных инструментов. На мой взгляд, это лучший инди-файтинг за последние годы. Помимо стандартных режимов противостояния, есть сюжетный режим и режим Бездны. Режим истории говорит сам за себя. В режиме «Бездна» вам предстоит сразиться с волнами призрачных бойцов в одиночку или с другом, чтобы набрать высокий балл.
Тем не менее, Соперники эфира получает поддержку Steam Workshop. Это позволит поклонникам игры создавать оригинальных персонажей и использовать их в игре. Пока неизвестно, попадет ли кто-нибудь из этих персонажей когда-нибудь в игру. Дэн Форнас, один из разработчиков игры, ответил на вопрос Twitter именно об этом, и он, казалось, искренне поддержал эту идею.
Мы еще не уверены. Это было бы супер круто. Было бы неплохо поговорить с людьми из их команды или с кем-то еще, кто это сделал, чтобы увидеть, как они это поняли с точки зрения логистики.
— Дэн Форнас @ Smash Con (@danfornace) 9 августа 2019
Привязка Иссака Команда, курируемая фанатами, создала дизайны и внедрила их в свою игру. Дэн сказал, что он будет рад поговорить с Привязка Иссака разработчики, чтобы увидеть, как им это удалось. Тайрон Родригес, человек, стоящий за этим Связывание Иссака, вмешался, что хотел бы помочь Дэну в этом отношении.
То, что начиналось как изящная идея – позволить фанатам играть оригинальных персонажей в Соперники эфира возможно, стало намного больше за короткий промежуток времени. Очевидно, что нужно сделать много закулисных вещей, прежде чем какие-либо оригинальные персонажи смогут быть официально добавлены в игру, но похоже, что на данном этапе это вполне возможно. Я только надеюсь, что Соперники эфира команда учитывает игровой баланс, когда/если они включают в свою франшизу оригинальных персонажей. Я ненавижу игры, в которых есть механика, персонажи, карты или что-то еще только для того, чтобы их запретили на турнирах.