Bandai Namco объявила, что выйдет продолжение Правосудие моего героя находится в разработке и в какой-то момент 4 года появится на Nintendo Switch, Xbox One, PS2020 и в Steam для ПК. Namco выпустила тизер игры. Справедливость моего героя 2 перед его появлением на New York Comic-Con.
Трейлер длится всего 25 секунд, и мы не можем увидеть какой-либо игровой процесс для новой игры, но он подтверждает, что релиз запланирован на 2020 год. Это также подтверждает, что Справедливость моего героя 2 также все еще работает на Unreal Engine 4.
Мне было любопытно посмотреть, на что похожи визуальные эффекты и что разработчики делали с графикой, но, думаю, нам придется подождать до Comic-Con, чтобы получить результат.
Из пресс-релиза мы знаем, что в игре, как и в предыдущей игре, будут сражения три на три, в которых игроки будут смешивать и подбирать свою команду из большого списка героев и злодеев из My Hero Academia бренд.
Я предполагаю, что игровой процесс также сохранит многоуровневую боевую механику из предыдущей игры, где вы можете сражаться в трехмерном режиме в нескольких плоскостях, от земли до воздуха и даже на стенах и потолках сцен.
Одной из замечательных особенностей первой игры была возможность разрушать большие части сцены, сносить стены, обрушивать полы и даже разрушать целые конструкции.
Опять же, нам придется подождать до Нью-Йоркского Comic-Con, прежде чем мы узнаем, чего мы можем ожидать от реальной игры, когда Справедливость моего героя 2 демонстрируется на стенде Bandai Namco № 515.
Первая игра мне не особо понравилась, она мне очень напомнила Наруто Shippuden Ultimate Ninja Storm просто с добавлением некоторых разрушаемых сред и командного элемента, но игровой процесс казался очень похожим. Будем надеяться, что они добавят немного больше слоев в реальный бой, сохранив при этом разрушаемые элементы. Это могло бы легко сделать игру более динамичной и воспроизводимой по сравнению с первой. Полагаю, мы узнаем, что именно было изменено или добавлено, когда оно появится на Comic-Con.