Как статья?

1572640проверка файлов cookieГаргантюан, вдохновленная Джоном Карпентером ретро-ролевая игра ужасов приземляется на Itch.io
Медиа
2019/11

Гаргантюан, вдохновленная Джоном Карпентером ретро-ролевая игра ужасов приземляется на Itch.io

Кемсин Игры' гигантский недавно дебютировал на Itch.io в качестве прототипа. Игра сочетает в себе несколько разных жанров, включая пошаговые бои от первого лица, элементы ужасов и детективную научную фантастику.

гигантский был частью второго ежегодного Nightmare Jam и Halloween Game-Jam! на Itch.io. Kemsyn Games создала игру в RPGMaker и разработала ее, вдохновившись Джоном Карпентером, в частности Вещь.

История разворачивается вокруг старателя по имени Декер, который отправляется на опасный астероид в поисках нулевого элемента от имени мегакорпорации. Декер хочет заработать по-крупному, чтобы обеспечить свою семью на всю жизнь, прежде чем навсегда уйти на пенсию. Дизайн и концепция игры немного напоминают мне SNK. Поиск и спасение.

Вы можете посмотреть прохождение прототипа ниже, любезно предоставлено Дрифтвуд игры.

В начале игры Декер пытается выяснить, что случилось с предыдущими старателями, которые пытались исследовать астероид, но были растворены или разорваны пополам.

Дизайн игры отражает многие старые спрайтовые игры конца 1980-х годов. Вы можете увидеть, где Кемсин взял то, что сработало из его предыдущей игры. Демон Кибер и усовершенствовал его, придав ему больше стиля гигантский.

Работа со спрайтами довольно проста, но техническое использование спрайтов впечатляет. Например, во время боя, когда вы используете оружие Декера, анимация атаки состоит из нескольких коротких кадров, где винтовка от первого лица стреляет по врагам во время пошагового боя. Это как объединить DOOM Final Fantasy.

Большое влияние Джона Карпентера также проявляется в звуке игры, который имеет методичный минималистский синтезаторный саундтрек, который звучит, пока вы исследуете и сражаетесь с инопланетянами-астероидами.

Игра не является новаторской и не является какой-то революционной технологией, но вы определенно можете увидеть, куда пошел Kemsyn, используя технику «меньше значит больше», чтобы принести гигантский к жизни в увлекательной и увлекательной форме. Вместо простой функции фонарика, как в большинстве игр, есть тепловое зрение с кратким использованием статического фильтра развертки, чтобы создать иллюзию старого шлема с космическим козырьком.

Там определенно есть потенциал Гаргантюан простой дизайн. Было бы здорово, если бы было больше типов оружия и врагов, и, возможно, немного больше сахара и специй, чтобы украсить пользовательский интерфейс, и, возможно, это могло бы превратиться во что-то стоящее. Ты можешь играть гигантский для себя, перейдя в Страница Itch.io чтобы получить в свои руки игру.

Другие медиа