Как статья?

1570840проверка файлов cookieStadia падает на землю
Медиа
2019/11

Stadia падает на землю

Еще до запуска многие издания уже задавались вопросом, о чем все думают: для кого вообще предназначена Stadia? У хардкорных геймеров уже есть здоровый опыт работы с ПК или консолями высокого класса. Если бы они хотели их получить, у них уже были бы некоторые из ограниченного числа старых игр, которые Stadia запускала на других своих устройствах.

Обычные геймеры не вкладывают деньги в дорогие тарифные планы, необходимые для работы Stadia, и их не привлекает оплата Stadia за услугу, а затем полная стоимость старых игр. Большинство игр в сервисе Stadia не запускаются и не работают, как мобильные устройства. Рынок наслаждается временем, поэтому о них не могло быть и речи. Не было также огромного рынка, который мог бы себе позволить, управлять, а затем захотеть воспользоваться услугами Stadia, как отметил YouTuber. YongYea.

Ни для кого не стало сюрпризом, что результаты уже известны, и, по словам Джейсона Шрайера, количество предварительных заказов ниже, чем ожидалось, поставило Stadia на территорию Монументального провала.

Решение Google состоит в том, чтобы создать студии для разработки собственных игр, но, учитывая менталитет Google, ориентированный на повестку дня, единственное, что будет заполнено этими играми, — это наши Мастер-лист Get Woke Go Broke.

Google Stadia вышла сегодня, и это уже выглядит как монументальный провал. (Я слышал от одного участника, что предварительные заказы оказались ниже ожиданий.) Вопрос в том, прекратят ли они в конечном итоге попытки продавать игры и перейдут на модель подписки «все, что вы можете съесть»? Или просто дать ему умереть?

 

Я не думаю, что Google собирается так быстро отказаться от Stadia — пока мы говорим, они строят несколько игровых студий — но всегда было глупо думать, что они смогут продавать игры по полной цене на этой штуке. Необходимо изменить ситуацию, даже если это означает проигрыш в некоторых из крупнейших игр ААА-класса.

 

Если оставить в стороне цинизм, у первых игр нет материально-технических средств, которые могли бы спасти Stadia. Даже не принимая во внимание дизайнерские решения, которые должны быть свободны от прогрессивной идеологии, чтобы привлечь хардкорную аудиторию, которой Google должен принять Stadia; Срок разработки названий 2-3 года.

Если только план Google не состоит в том, чтобы выпускать короткие или слишком сложные игры, к тому времени, когда первая разработанная ими игра выйдет на Stadia, Stadia, возможно, уже будет лежать на кладбище Google. https://killedbygoogle.com/.

p2R5RNR

Чтобы Stadia просуществовала достаточно долго для любого первого партийного названия, которое им удастся придумать, чтобы сохранить его, служба должна работать более гладко, чем время работы политика с полицией. Для тех, кому интересно, насколько хорошо идут дела, один рецензент подвел итоги Stadia короткой гифкой.

Много выходы даже несмотря на то, что они пытаются придать позитивную окраску Stadia, они сообщают об аналогичной задержке ввода и периодах резкого снижения частоты кадров, не связанных с их собственными интернет-возможностями.

Обзор Форбэ Stadia была самым осуждающим всплеском отставания в отчетности, настолько сильным, что рецензента неоднократно убивали. Скачки задержки звука разрушают величие кинематографических изображений. Даже когда игры были функциональными, они не ощущались такими «напряженными», как на консолях, из-за миллисекундной задержки реакции.

Это актуальная проблема. Много раз у меня возникали проблемы с моей PlayStation, из-за которых мне приходилось следить за тем, чтобы на моем телевизоре не было цифрового фильтра, который, как известно, вызывает задержку ввода. Этого никогда не бывает достаточно, чтобы разрушить ваш опыт, но достаточно, чтобы он нейтрализует вашу способность реакции. В играх, где доля секунды имеет решающее значение между прыжками вверх и вниз, победой и ворчанием при перезарядке, это имеет решающее значение в мире.

Если все это было не так уж и плохо, графика значительно уступает консольным конкурентам. Потребители буквально платят за то, чтобы играть в худшую версию игры по полной цене, и они даже не могут владеть продуктом, за который заплатили. Это не сулит ничего хорошего для будущего продукта.

Особенно, когда это прямая конкуренция. PlayStation Now предлагает улучшенный сервис и сотни игр, многие из которых доступны для прямой загрузки, вместо того, чтобы полагаться на серверы Now или Microsoft, которые скоро будут выпущены. xCloud сервис, в котором уже есть 50 игр, в которые можно играть по подписке.

В качестве альтернативы вы можете просто купить игровой пропуск Microsoft и получить доступ к сотням игр на Xbox One и ПК, который предоставляется в партнерстве с EA Access на месяц, 3 месяца Discord Nitro и 6 месяцев премиум-версии Spotify всего за доллар за три. месяцев и 15 долларов в месяц после этого.

Еще есть такие сервисы, как Gamefly, где за ежемесячную плату можно арендовать игры для консоли и даже покупать подержанные игры по цене, от которой Gamestop нервно потеет. Пользователи ПК имеют доступ к Humble Bundle Monthly, который каждый месяц предлагает множество прекрасных игр. Качество варьируется от месяца к месяцу, но обычно вы получаете как минимум 1 игру, в которую стоит сыграть, и которая покрывает стоимость подписки.

Stadia, вынужденная конкурировать со всеми этими лучшими сервисами, предлагая при этом продукт с ошибками, время от времени ломающийся, не будет преуспевать в будущем. Не учитывая, что слухи уже распространились, услуга не работает так же хорошо, как реклама, и ее критики оказались правее, чем они себе представляли. Надежды на дальнейшее развитие Stadia просто мало.

Другие медиа