Как статья?

1569940проверка файлов cookieStar Citizen добавит постоянство всей вселенной, динамическую погоду и улучшения искусственного интеллекта
Медиа
2019/11

Star Citizen добавит постоянство всей вселенной, динамическую погоду и улучшения искусственного интеллекта

Тонны новой информации были доступны во время CitizenCon в этом году. Они рассказали подробности о новых постоянных обновлениях вселенной, совершенно новых планетарных динамических погодных системах, скрытности, улучшениях искусственного интеллекта и несмертельных ударах в ближнем бою.

YouTuber TheXPGamers сделал серию видео из двух частей, охватывающую все обновления и всю новую информацию, которая появится в Star Citizen в течение следующих двух крупных альфа-обновлений, включая альфа 3.8 и альфа 3.9.

Альфа 3.8 будет включать в себя новые несмертельные удары в ближнем бою, которые позволят пользователям выводить из строя противников, не убивая их. Это здорово, если вы выполняете миссию за награду, но не хотите убивать человека, которого должны привести. Вы можете ударить его по голове, бросить на землю, а затем вернуть на свой корабль. .

В альфа-версии 3.9 они реализуют динамические погодные эффекты, которые на самом деле представляют собой нечто большее, чем просто визуальное изменение в игре, это действительно повлияет на игровой процесс.

Во второй части видео TheXPGamers он больше рассказывает о том, как динамичная погода меняет видимость, когда происходят такие явления, как снежные бури, запотевают ваши окна или замерзает оборудование.

Но это выходит за рамки этого.

Хотя вы можете увидеть, как лед налипает на колеса наземного транспортного средства или намерзает по бокам вашего корабля, холодная погода также повлияет на вашего игрового персонажа. Слишком низкие температуры в конечном итоге заставят вашего персонажа простудиться, задрожать, потерять сознание и умереть от переохлаждения.

Чтобы противостоять суровым погодным воздействиям, вам нужно будет снабдить своего персонажа костюмами или снаряжением, способным противостоять суровым планетарным условиям. Это также применимо к лавовым планетам, планетам с ядовитой атмосферой или планетам с трудными условиями дыхания.

Кроме того, они продемонстрировали некоторые новые стелс-миссии для альфа 3.9, которые будут включать в себя проникновение на аванпосты с использованием маскировки с целью украсть информацию или уничтожить определенного NPC. Это добавляет игре дополнительный уровень, который, несомненно, сделает ее интересной.

Star Citizen - Ледяная планета

Помимо всего этого, ИИ также будет значительно улучшен, чтобы он мог лучше реагировать на шум и вторжение игроков в несанкционированные места. Паромы с искусственным интеллектом также будут использоваться, что открывает возможность захвата паромов, убийства экипажа и продажи любых ценностей, которые вы сможете найти на корабле.

Этот вид эмерджентного игрового процесса станет частью обновленной постоянной вселенной, которая позволит объектам фактически оставаться во вселенной, где игрок их оставил. Поэтому, если вы возьмете корабль, припаркуете его на планете и спрячете его там с намерением вернуться и забрать его, он все равно будет там, пока вы его не заберете или это не сделает кто-то другой. Подобная настойчивость будет связана с управлением ресурсами игры, так что на разных астероидах будет ограниченное количество ресурсов, которые вы можете добывать, а это означает, что вам придется постоянно перемещаться в поисках новых месторождений руды, и вы не сможете заселиться. с сельским хозяйством только в одном месте.

В следующих альфа-версиях запланировано много действительно интересных функций и обновлений, так что я с нетерпением этого жду.

Вы можете узнать больше о Star Citizen , проверяя Официальном сайте.

Другие медиа