Как статья?

1565910проверка файлов cookieThe House In The Hollow, загадочная игра на базе UE4, выйдет в конце 2020 года
Медиа
2019/12

The House In The Hollow, загадочная игра на базе UE4, выйдет в конце 2020 года

Предстоящая загадочная игра от Psine Studios. Дом в дупле, — это историческая пьеса, в которой игроки погружаются в мир от первого лица, где им поручено выяснить, что случилось с оккультистом и магом по имени Фрэнсис Барретт, который жил отшельником в лесном поместье.

Игра в основном гордится высокодетализированной средой и почти фотореалистичным рендерингом. Филипп Фар из Psine объяснил в пресс-релизе, что концепция игры основана на ощущении, будто вы находитесь там в этот период времени, воспринимая мир через призму человека, который впервые видит некоторые из этих чудесных и захватывающих изображений…

«Точно так же, как при просмотре классического фильма ужасов, мы хотели, чтобы игрок почувствовал, как будто он переносится в прошлое, исследует уникальную локацию и интригующую историю, но, в отличие от фильма, дал игроку возможность быть окруженным захватывающий, интерактивный мир от первого лица».

К сожалению, сюжетный трейлер слишком длинный для его же блага: он длится полторы минуты, но по сути только сообщает вам, что Фрэнсис Барретт пропал без вести на десять лет, и никто не знает, куда он исчез.

Неудивительно, что трейлер был не так уж хорошо принят, но второй трейлер, показывающий реальный игровой процесс и исследования, предлагает геймерам немного больше, чтобы впиться в них зубами.

Это три с половиной минуты загадочной игры на базе Unreal Engine 4.

Тем не менее, это больше похоже на симулятор ходьбы, чем на интерактивную игру.

Честно говоря, если игра представляет собой нечто большее, чем просто симулятор ходьбы, я вижу, что люди довольно быстро отключаются, но если она ближе к таким играм, как Зверь внутри or Похоть на темноту, тогда я легко мог видеть, что он собирает небольшую, но преданную аудиторию.

Частью списка особенностей игры является то, что она основана на физике и содержит симуляцию частиц, эффекты листвы и ветра, физический рендеринг, а также реалистичное движение ткани. Надеюсь, речь идет больше о взаимодействии, а не о грандиозном визуальном туре, где вы можете увидеть, но не можете потрогать.

Дом в дупле Однако до релиза еще далеко, поскольку ожидается, что он выйдет не раньше четвертого квартала 2020 года.

А пока вы можете добавить его в список желаний на паровой магазин или следите за игрой, чтобы получать дальнейшие обновления и новости.

Другие медиа