Как статья?

1566250проверка файлов cookiePT Demo Hack исследует город за пределами дома
Медиа
2019/12

PT Demo Hack исследует город за пределами дома

На протяжении многих лет компания Kojima Productions использовала двигатель Fox Engine. PT Demo стал своего рода легендой в игровой сфере из-за того, что Konami уволила Кодзиму и отменила Бесшумный Hills сотрудничество между Кодзимой и голливудским режиссером Гильермо дель Торо, а затем в конечном итоге удалило демо-версию из PlayStation Store в надежде, что она исчезнет навсегда. Однако некоторые усердные геймеры пытались разобрать файлы игры и изучить некоторые внутренние механизмы демоверсии.

YouTuber Ланс Макдональд сделал 11-минутное видео с прохождением того, как выглядят области за пределами демо-игрового пространства, повозившись с некоторыми механиками под капотом, чтобы обойти систему безопасности и исследовать улицы Сайлент Хилла. Вы можете посмотреть видео ниже.

Самое интересное, что переключение файлов карты так, что вы оказываетесь на улице, а не в бесконечном зацикленном коридоре, привело к тому, что персонаж игрока провалился сквозь пол и прорезал геометрию, в результате чего появилась Лиза и убила игрока, чтобы сбросить настройки. демо.

Чтобы обойти этот отказоустойчивый режим, был включен режим отсутствия отсечения, чтобы они могли плавать над геометрией и исследовать остальную часть города, за пределами того места, где закончилась демонстрация.

Мы видим несколько многоквартирных домов, несколько не слишком детализированных автомобилей на слегка захламленной парковке и несколько разного хлама, разбросанного по улице.

Некоторые предыдущие хаки, произошедшие несколько месяцев назад, выявили несколько других приемов, используемых в игре, например тот факт, что за вами всегда следят, как подробно описано в видео SVG еще в сентябре 2019 года.

Жаль, что мы не сможем увидеть, какой могла бы быть остальная часть игры. Хотя некоторые могут счесть Кодзиму претенциозным хаком, нет никаких сомнений в том, что объединение дизайна существ Гильермо дель Торо с фотореалистичным рендерингом Kojima Productions с помощью Fox Engine могло бы создать одну из самых страшных видеоигр на сегодняшний день. Бесшумный Hills. К сожалению, мы никогда не увидим, чтобы это воплотилось в жизнь, и поэтому все, что мы можем сделать сейчас, это смотреть видео о том, как люди взламывают устаревшую демо-версию.

(Спасибо за новостной совет мексиканскому Джокеру)

Другие медиа