Как статья?

1564670проверка файлов cookieРазработчик Danger Gazers публикует игру на торрентах для геймеров, которые не могут себе этого позволить
Медиа
2020/01

Разработчик Danger Gazers публикует игру на торрентах для геймеров, которые не могут себе этого позволить

Шутер-рогалик от ShotX Studio. Опасные газеры, в настоящее время доступен на Steamи доступен со 2 января 2020 года. Вы можете получить цифровую копию всего за 9.99 долларов США. Однако для геймеров, которым это не по карману, разработчик решил раздавать игру бесплатно на торрент-сайтах.

Над на Crack Watch субреддит, ShotX изначально опубликовал сообщение о том, что поделился торрентом своей игры. Опасные газеры. Модеры удалили этот пост, потому что он содержал ссылку на торрент (хотя это была его собственная игра), но он сделал отредактированный пост, чтобы объяснить, почему он его разместил, написав…

«Просто напоминание о том, почему я делюсь торрентом своей собственной игры: есть люди, которые не могут себе позволить игру, некоторые хотят поиграть в нее перед покупкой, некоторые никогда не покупают игры. Просто пытаюсь помочь этим людям и извлечь максимальную выгоду из ситуации. Есть много способов выразить поддержку, если вы хотите, не покупая игру, например, распространить информацию о DG, поделиться торрентом, оставить отзыв и т. д., что бы вы ни придумали. И, наконец, я надеюсь, что вы весело проведете время и получите удовольствие от игры! «

Он также поблагодарил всех, кто поддержал его, а также пошел и купил игру после того, как поделился торрент-ссылкой.

Его великодушный жест не остался незамеченным. Другие субреддиты, такие как /р/Пиратство также заметил его поступок и назвал его «здоровым».

Они поделились именем файла торрента в своей теме, а также дали ссылку на Страница Shotx itch.io для тех, кто хочет поддержать разработчика напрямую, или страницу магазина Steam для тех, кто предпочитает приобрести игру через платформу Valve.

Реальность такова, что Гейб Ньюэлл всегда был прав насчет пиратства: это проблема потребителей, а не безопасности.

Большинство людей, которые хотели бы купить игру, сделали бы это, если бы у них были для этого средства или деньги. Если у них нет денег, то вы, как разработчик, можете подождать и снизить цену, пока они не смогут себе это позволить. Если у них нет средств для игры, например, подходящего компьютера, или они находятся в регионе, где игра не поддерживается, то пиратство игры в любом случае не будет приравниваться к упущенной продаже.

Конечно, сколько бы положительных примеров пиратства ни существовало, средства массовой информации и корпорации будут преподносить его как самое большое зло в цифровой вселенной. Положительным моментом является то, что, по крайней мере, есть такие разработчики, как ShotX, которые осознают тяжелое положение некоторых потенциальных потребителей и надеются сделать из этих людей поклонников, что будет иметь большое значение для получения поддержки для любой следующей игры, над которой он будет работать.

(Спасибо за спам-бот с новостными подсказками)

Другие медиа