Как статья?

1561790проверка файлов cookieОбновление Chernobylite «Старый друг» добавляет улучшения для штурмовой винтовки, улучшает искусственный интеллект и время загрузки
Медиа
2020/02

Обновление Chernobylite «Старый друг» добавляет улучшения для штурмовой винтовки, улучшает искусственный интеллект и время загрузки

Ферма 51's Chernobylite вступил в Ранний доступ в конце прошлого года после успешного запуска на краудфандинговой платформе Kickstarter. Команда стремится регулярно обновлять игру, добавляя большие новые обновления, а последний патч под названием «Старый друг» приносит с собой множество новых функций, квестов и исправлений.

Полные примечания к патчу были доступны на сайте Kickstarter страницу, где они отметили, что улучшили поведение ИИ и внешний вид некоторых врагов, с которыми столкнутся игроки, сделав их более агрессивными и опасными. А еще в игру добавили различные события, наполнив Припять и Копачи новыми тайнами, которые предстоит раскрыть.

Они добавили дополнительные контейнеры для добычи на каждый уровень игры, а также снизили сложность простых и очень простых настроек, настолько низкую, что даже игровые журналисты, такие как Дин Такахаши сможет в это сыграть.

В дополнение ко всем сюжетным событиям, миссиям и улучшениям ИИ, они также добавили новые приспособления и улучшения для штурмовой винтовки, а также добавили в игру совершенно новый верстак.

Они переработали систему адреналина, предоставили игрокам возможность выбирать, сколько дней займет один цикл времени, а также улучшили оптимизацию уровней, сократили время загрузки и улучшили работу процессора.

Значения поля зрения были исправлены, уменьшено количество мест, в которых игроки могут застрять, а также изменен уровень детализации.

Chernobylite в настоящее время доступен в раннем доступе прямо сейчас на паровой магазин за 29.99 долларов. Но, учитывая, что игра находится в раннем доступе, ожидайте приливов и отливов хорошего и плохого, которые будут колебаться по мере появления новых обновлений.

Лично я избегаю игр раннего доступа, которые в значительной степени ориентированы на сюжет, потому что это кажется огромным спойлером - пройти половину игры, а затем сидеть и ждать год или около того, пока выйдет готовый продукт. К тому времени большинство людей, вероятно, не будут полностью перепроходить игру, если она им не понравится, но каждому свое.

(Спасибо за новостной совет Guardian EvaUnit02)

Другие медиа