Как статья?

1560990проверка файлов cookieПодробности видео геймплея DOOM Eternal: 45 минут Дроны, оружие, улучшения, головоломки
Медиа
2020/02

Подробности видео геймплея DOOM Eternal: 45 минут Дроны, оружие, улучшения, головоломки

Ведущий к Дата выхода 20 марта 2020 г., появились новые кадры и информация об игровом процессе долгожданного шутера от первого лица от id Software. Одно из новейших превью игрового процесса предоставлено видео на YouTube, демонстрирующим 45 минут стрельбы, платформера, потрошения и тотальной бойни. DOOM Eternal.

Видео было опубликовано на сайте MKIceandFire Канал YouTube, полученный по частному приглашению сыграть в игру от Bethesda Softworks.

Вы можете посмотреть почти часовое видео ниже.

Есть короткий кинематографический эпизод, в котором Парню Судьбы дается артефакт и задание восстановить небесный локатор.

Оттуда ему предстоит выполнить несколько сложных платформеров по лавовому полю.

Как только Doom Guy достигает основания поля, он запрыгивает на платформу, и именно здесь начинается весь хаос.

Парень Рока продолжает обрушивать ад на демонов, убивая, разбрасывая и поджаривая нечестивое дерьмо изнутри каждого потустороннего существа, которое стоит на его пути.

Чтобы сделать ощущения еще более насыщенными, саундтрек Мика Гордона включает в себя немного дум-метала.

DOOM Eternal — похоронен

DOOM: Вечные побочные квесты

Задача здесь довольно высока.

Пару раз он чуть не умер из-за потрясения.

В игре присутствует типично сильная ролевая составляющая, а также дополнительные побочные квесты, разбросанные по каждому из этапов.

Побочные квесты позволят вам разблокировать дополнительные улучшения и очки, которые можно вложить в костюм претора.

Костюм даст вам дополнительный доступ к полезным механикам, таким как разблокировка карты или усиление защиты от опасностей окружающей среды.

Игра также больше не представляет собой просто цепочку комнат с испытаниями, соединенных рядом линейных путей, как в игре 2016 года. DOOM.

DOOM Eternal — улучшения костюма претора

Скрытые секреты и обновления

Таким образом, DOOM Eternal возвращается к более традиционной структуре кампании, как в старых играх, но вы можете выбирать, как подходить к каждому уровню из центра космического корабля, аналогичного Warframe, где можно сделать все ваши улучшения, очки навыков и модификации костюма претора.

На следующем этапе Парень Рока отправляется в техноцитадель, где обитают культисты. Именно там мы видим более сложные платформерные выходки, включающие лазание и карабканье по ледяным скалам, а также раскрытие секретов путем взрыва мин с шипами.

Из-за особенностей карт здесь много возможностей для скрытых областей и пасхалок. Дизайн карты явно стал ближе к оригиналу. DOOM игры 1990-х годов в отличие от DOOM 3 и более линейный характер уровней в игре 2016 года.

DOOM Eternal — подарок

Одна вещь, которая меня немного раздражала на этапе цитадели, это то, что эмбиент-гранж-метал, который, кажется, проявляется время от времени, на самом деле никуда не уходит. Когда действие начинается, оно просто зацикливается, но на самом деле не подпитывает действие, как это делает некоторая другая музыка в игре или как Capcom использовала интерактивную музыку для Devil May Cry 5.

Приятно, что не вся боевая музыка в DOOM Eternal это эмбиентные аккорды и гортанные риффы, но это тоже было моей любимой неприятностью из игры 2016 года. Настоящие мелодичные песни из саундтрека были потрясающими, но экспериментальные нойз-лупы? Не так много.

DOOM Eternal — Модификации оружия

DOOM: Модификации оружия Eternal

Стоит отметить, что сложность игры остается неизменной, хотя для каждого оружия доступно множество улучшений. Вам все равно придется разрабатывать стратегию своих атак и избегать стоять в центре перестрелки, чтобы в короткие сроки вы не были разбиты и подавлены.

По мере прохождения игры вы также получите доступ к дополнительным боевым и исследовательским способностям, таким как возможность использовать плазменную винтовку для перезарядки вражеских щитов и создания цепного взрыва или использовать воздушный рывок, чтобы дотянуться до цели. - Зоны доступа.

В этой игре также гораздо больше платформерных головоломок, чем в версии 2016 года, в которой почти не было исследовательских головоломок.

Для тех из вас, кто играл в оригинал DOOM игры, вы заметите, что они изобиловали головоломками. Фактически, многие этапы были заполнены множеством различных головоломок с картами и исследованиями, и вам приходилось тратить огромное количество времени, пытаясь понять, как решить некоторые из этих головоломок.

DOOM Eternal — Дрон-ревенант

Платформеры-головоломки

Загадки не такие смешные DOOM: Вечный но есть довольно много сегментов, которые заставят вас задуматься, пока вы осматриваете свое окружение и пытаетесь выяснить, куда идти или что делать дальше, что является долгожданным возвращением в жанр FPS, откуда он почти весь исчез благодаря популярности. линейных шутеров, таких как Call of Duty.

Кстати говоря, вы не получите автоперезарядку жизни в DOOM: Вечный. Вам придется полагаться на аптечки или Glory Kills, чтобы восстановить свою жизнь. Даже с Glory Kills ваше здоровье не пополняется автоматически, вам все равно придется подбирать пакеты вручную, создавая настоящее чувство безотлагательности и критическое мышление, чего уже давно не требовалось в шутерах.

DOOM Eternal - Цитадель

Разблокировка нового оружия

В игре также сохранены строки о «Смертельном вызове», показывая, что разработчики не удалили и не подчинились какому-либо внешнему давлению со стороны тех, кто изначально был оскорблен этой строкой несколько лет назад.

Какое облегчение.

Разблокировка оружия также разбросана по всей игре. Однако мне показалось странным, что вы разблокируете плазменную винтовку до того, как получите ракетницу и супердробовик.

Еще они поставили два оружия за один этап, что является интересным выбором.

Либо это означает, что они хотели дать вам все оружие довольно рано, либо этапов не так много.

DOOM Eternal — Супердробовик

В любом случае, я скажу, что оформление сцены действительно изобретательное. То, как были спроектированы некоторые головоломки, а также геометрическая сложность движущихся частей и множества путей заставили меня похолодеть, просто подумав о макете каркаса.

В целом, я думаю, что игра выглядит довольно круто, и для прохождения игры без повторных смертей требуется немало усилий и навыков.

Похоже, что id Software действительно разработала DOOM: Вечный для настоящих геймеров.

Вы можете ожидать, что шутер от первого лица выйдет на ПК, PS4 и Xbox One начиная с 20 марта 2020 года.

(Спасибо за подсказку: время шоах)

Другие медиа