Как статья?

1551060проверка файлов cookieПрактический обзор HammerHelm: градостроительный симулятор с большим количеством контента
Медиа
2020/04

Практический обзор HammerHelm: градостроительный симулятор с большим количеством контента

[Раскрытие информации: для содержания этой статьи была предоставлена ​​предварительная копия]

Когда мне обратили внимание, МолотШлем вызвало немедленное волнение. Это была приключенческая игра, в центре которой было строительство поселения для гномов, одновременное исследование и защита этого поселения от различных угроз. Я не могу сказать, где и когда я полюбил управление базой или городом, но я очень обожаю эту функцию, поэтому мне не терпелось попробовать эту игру.

УФватаб

При запуске игры было немного грубо. Как и в большинстве игр, моей первой задачей было зайти в меню параметров и изучить сочетания клавиш. Некоторые клавиши довольно странные. Например, для удара ногой устанавливается значение K, когда клавиши, близкие к WSDA, ни к чему не назначены. Если бы это была клавиатура, это решение имело бы смысл, но на практике это означало, что я никогда не использовал удар ногой в игре. Я бы переназначил некоторые клавиши - задача, которую я выполняю после некоторого времени игры, если это необходимо, но столкновение с ошибкой в ​​​​меню параметров заставило меня стесняться вернуться к ней.

Простой выход из меню с экрана назначения клавиш приводил к переходу игры в режим Windows. Возврат и исправление настроек вернет игру в полноэкранный режим, но каждое нажатие клавиши ESC или нажатие кнопки X будет возвращать игру в режим Windows. Только перезагрузка смогла решить проблему, но я стал довольно стесняться возврата в меню параметров. К тому же игра довольно холодная и простая, поэтому она никогда не была необходимостью, ради которой стоит рисковать повторением проблемы.

cAXhQMU

Когда-то в игре с графикой все было в порядке. Не слишком впечатляюще, но обладающее уникальным очарованием, которое все больше захватывало меня, чем дольше я играл. Пока не стало уютно и я не привязался к эстетике. Я просто обожаю трехмерные ящики со здоровьем, которые парят над врагами, а не являются простым элементом интерфейса. Небольшая, но довольно очаровательная особенность.

ВлИкРгд

Учебное пособие проведет вас через начальную механику исследования и строительства города, но как только оно будет завершено, вам предстоит узнать, как продолжить свое продвижение в игре. К счастью, немного интеллекта имеет большое значение, и сама система не сурова в своих наказаниях. Если у вас закончится еда, потому что вам никогда не говорили готовить еду или пиво, вы пострадаете от морального падения, которое сопровождается снижением производительности. Это во многом помогло преодолеть недостаток руководства, снисходительно относясь к тому, что что-то упущено.

j4mkisM Как я уже сказал, игра изначально немного грубовата. Я задавался вопросом, почему мне нужно хранить ресурсы вместо того, чтобы использовать городское хранилище в качестве центрального хранилища для всех взаимодействий с крафтом. В конечном итоге очарование случайно сгенерированных гномов придало больше видимости мультикультуралистическому посланию. Это не то, с чем я хочу иметь дело в своих развлечениях, но в конце концов вы просто понимаете, что здесь нет никаких политических заявлений, это просто случайный генератор случайных чисел. Было бы неплохо их настроить. Некоторым NPC я хотел изменить прически, цвета и жилеты, чтобы сделать деревню больше моей, а не продуктом системы ГСЧ.

Поиграв немного, игра просто заиграла.

Я оказался поглощен циклом игрового процесса, отправляясь на какой-то случайно сгенерированный квест, возвращаясь, чтобы построить или создать еще несколько, прежде чем отправиться на следующий. Карта мира невелика, но она достаточно велика, чтобы чувствовать себя большой, не затягивая игру искусственными мерами по удлинению.

вусБжда HammerHelm's Текущая сборка оставляет некоторые возможности для улучшения, но она также предоставляет достаточное количество контента. Если бы у меня не было желания не выгореть до полного релиза, я бы легко мог потратить на игру часы и часы. Увы, когда бы она была дополнена улучшенной боевой системой, большим количеством квестов, построек и монстров я бы не вернулся.

Те, кто имеет ранний доступ, находятся в надежных руках с этим проектом. Разработчик был активен и общался со своим сообществом. В игре уже есть множество уже готового и функционального контента.

На данный момент, МолотШлем доступен по на паровой магазин за $ 14.99.

Другие медиа