Pixelmad Studios объявила о выпуске своей новой приключенческой игры в жанре hack-and-slash. Душерожденный, вступил в бесплатное закрытое альфа-тестирование. Игра представляет собой возврат к классическим 3D-приключенческим играм времен расцвета компьютерных игр конца 1990-х годов, когда такие игры, как Еретик II и Королевский квест VIII раздвигали границы 3D-развлечений.
Вы можете принять участие в бесплатном закрытом альфа-тестировании версии для ПК, присоединившись к Душерожденный Разговорный канал.
Они также выпустили три с половиной минуты игрового процесса из альфа-версии, и, если не считать некоторых проблем с анимацией здесь и там, а также некоторой плавной физики, игра на самом деле выглядит довольно хорошо.
Так что да, давайте сначала разберемся с плохим: анимация бега выглядит неуклюжей и неуклюжей, как у ребенка из первого фильма. басня в игре, а прыжок-сальто при атаке из лука является ходульным и требует лучшего перехода между переворотом и плаванием вниз, а также более высокого замедления между переворотом и анимацией плавания.
Я знаю, что время наложения может быть сложно подобрать, но если вы сделаете это правильно, оно будет выглядеть идеально, как в The Legend of Zelda: Breath of the Wild, где вы даже не думаете об этом, вы просто видите это и наслаждаетесь, когда Линк выполняет замедленный выстрел из лука.
Ему нужно больше плавной анимации, смешанной между атаками и готовой стойкой. Опять же, я знаю, что это придирки, но это только повышает общее качество презентации.
Кроме того, анимация падения с большой высоты и анимация приземления будут иметь большое значение для повышения качества презентации. Особенно анимация восстановления приземления, смешанная с анимацией готовности. Благодаря этому каждое падение и каждый большой прыжок будут выглядеть эффектными и динамичными.
Помимо этого, многие другие части игры действительно выглядят хорошо.
Бой выглядит достаточно солидно. Комбинация мечей выглядит приемлемой. Взмахи молотка выглядят достаточно прилично, и хотя луку можно было бы использовать немного большую отдачу при натяжении тетивы для более сильной визуальной обратной связи при вылете стрел, это вполне терпимо.
Окружающая среда, в частности подземелья, достаточно хорошо освещена и выглядит как классические уровни 3D-платформера. Вам придется перемещаться по лаве, прыгать на решетки платформы с таймером, а также прыгать, раскачиваться и уворачиваться по локациям.
Это напоминает мне все эти веселые 3D-платформеры на N64, такие как Хамелеон Twist и Герой бомберман.
В любом случае, если вам нравится то, что они делают Душерожденный, загляните в Discord или следите за развитием событий, посетив Официальном сайте.
Игра выйдет не раньше конца 2021 года для ПК, PS5 и Xbox Series X.