Sony все еще находится на пути к выпуску своей консоли следующего поколения, более известной как PS5, где-то в четвертом квартале 4 года. Это означает, что нынешняя пандемия не выдвинет преемницу PS2020 за пределы первоначального окна выпуска. Кроме того, Epic Games заключила партнерское соглашение с Sony, чтобы раскрыть следующий шаг в эволюции Unreal Engine с помощью тестовой демо-версии для PS4, демонстрирующей новые преимущества Unreal Engine 5.
Во-первых, люди, задающиеся вопросом, сможет ли Sony выпустить свое устройство следующего поколения вовремя, теперь имеют ответ на этот вопрос, и ответ «да», согласно прогнозу синего бренда на финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2021 года.
После удара sony.net/SonyInfo/IR, люди найдут следующую информацию, подробно описывающую взгляд Sony на предстоящее устройство PS5 и окно его выпуска:
«Что касается запуска PlayStation®5, хотя такие факторы, как работа сотрудников из дома и ограничения на международные поездки, создали некоторые проблемы в отношении части процесса тестирования и квалификации производственных линий, с запуском консоли разработка продвигается вперед. запланировано на курортный сезон 2020 года. На данный момент серьезных проблем в процессе разработки игрового программного обеспечения для собственных студий Sony или студий ее партнеров не возникло».
Другими словами, на странице по связям с инвесторами синего бренда отмечается, что PS5 по-прежнему планируется запустить в соответствии с графиком, который запланирован на праздничный сезон этого года.
С учетом вышесказанного, вторым моментом, связанным с Sony и PS5, является выпуск Epic Games своего недавно опубликованного видео, в котором демонстрируется мощь Unreal Engine 5.
Брайан Карис (технический директор по графике) и Жером Платто (художественный руководитель специальных проектов) предлагают подробный обзор «Lumen in the Land of Nanite», демоверсии, работающей в реальном времени на PS5.
Цель демо-версии — показать геймерам, фанатам и разработчикам две новые основные технологии, которые дебютируют в Unreal Engine V:
- Нанитовая виртуализированная геометрия микрополигонов – позволяет художникам создавать столько геометрических деталей, сколько может видеть глаз.
- люмен – добавляет полностью динамическое решение для глобального освещения, которое немедленно реагирует на изменения сцены и освещения.
Посмотреть новое видео можно прямо здесь:
Стоит упомянуть, что в демо-версии также присутствуют функции следующего поколения, уже доступные в Unreal Engine 4.25. Сюда входят улучшения визуальных эффектов Ниагары, физика хаоса (например, движение ткани) и разрушение (разрушение камней/структур окружающей среды), улучшения системы анимации (например, прикосновение к стенам и движение тела), а также улучшения звука.
Кроме того, Unreal Engine 4.25 включает поддержку консолей нового поколения. Очевидно, что Unreal Engine 5 также будет совместим с разработкой для ПК и Xbox Series X.
Говоря о консолях следующего поколения, PS5 дебютирует в конце этого года.