22 ноября 2019 года мы сообщали о Сэме Лейке — создателе Max Payne и Control - намекает на работу над «новой историей», которая призывает его отправиться в свое совершенно новое сверхсекретное писательское логово. На данный момент появилось множество отчетов, указывающих на игру Remedy Entertainment, указанную в базе данных Epic Games Store под кодовым названием «BigFish».
Как отмечено во вступительном абзаце, вы можете увидеть рассматриваемый твит. на котором изображено, как Лейк дразнит, сказал проект прямо здесь:
Тсс! Я в своем новом совершенно секретном писательском логове. я #пишу новая история. Вы были предупреждены. @remedygames pic.twitter.com/IvsooHZCuc
- Сэм Лэйк (@SamLakeRMD) 21 ноября 2019
Спустя несколько месяцев, 15 февраля 2020 года, Lake и Remedy Entertainment похвастались, что в компании работает более 200 человек. И, согласно официальному сайту компании, команда сообщает, что ее квота разнообразия охватывает более 25 национальностей:
«Разнообразная команда Remedy, состоящая из 200 человек и представителей более 25 национальностей, расположена в частном здании студии.
Время, проведенное в студии, не обязательно должно быть посвящено только работе и никакой игре. Если вам хочется, вы можете принять участие в наших вечерах кино и игр, оздоровительных вечерах или любых других социальных мероприятиях, которые сотрудники Remedy организуют при поддержке компании».
Перенесемся в 27 марта 2020 года, и в этот день мы увидим Epic Games Publishing филиал подписывает контракты с компаниями DESIGN, Playdead и Remedy Entertainment под своим крылом для создания «игр нового поколения». С учетом всего вышесказанного вы можете прочитать официальную аннотацию о том, что Epic Games Publishing предлагает своим партнерам:
- Полная творческая свобода и собственность: Разработчики сохраняют 100% всей интеллектуальной собственности и полный творческий контроль над своей работой.
- Полностью финансируемые проекты: Epic Games Publishing покроет до 100% затрат на разработку, от зарплат разработчиков до расходов на выход на рынок, таких как контроль качества, локализация, маркетинг и все расходы на публикацию.
- Распределение прибыли 50/50: Разработчики получают справедливую долю за свою работу — после возмещения затрат разработчики получают не менее 50% всей прибыли.
Учитывая вышесказанное, веб-сайты gamerant.com и dsogaming.com сообщить, как они нашли следующие объявления на picdata.info:
- DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
- BigFishStaging — Remedy Entertainment
- Большая рыба - Remedy Entertainment
- DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
- BigFishОбщаяАудитория — Remedy Entertainment
Стоит отметить, что DevGenBigFishAudience была создана 25 мая. Что касается остальных игр, все они были созданы 11 мая 2020 года.
Настоящий вопрос здесь в том, готовы ли вы играть в эту новую игру от разнообразной команды Remedy Entertainment после того, как Quantum Break, Control и сделка с Epic Games Store?