Как статья?

1476170проверка файлов cookieСлухи: продажи Death Stranding, как сообщается, были плохими
Медиа
2020/05

Слухи: продажи Death Stranding, как сообщается, были плохими

Смерть находится на стыке отраслевых ошибок, кульминацией которых стал ее провал, о котором теперь сообщается. Поначалу игра казалась абсолютным успехом. В какой-то момент на PS4 были активны рекордные три миллиона пользователей, а в Японии это был один из самых успешных запусков новых IP-устройств этого поколения, по данным Kitguru.

Затем, согласно последней утечке из Dusk Golem, полученной Обозреватель игрового мира, продажи упали. Тенденция, затрагивающая несколько крупных игр, в том числе Resident Evil 3, ремейк Final Fantasy 7и позорно Механизмы войны 5. При этом маркетингу удается обеспечить чрезвычайно хорошие продажи при запуске, но как только у людей появляется возможность испытать игру, продажи резко падают в последующие недели.

Смерть не принёс себе никакой пользы своим маркетингом, в котором говорилось о социальных различиях, в то время как нападки на Трампа и сторонников Брексита. Оба из них за это время достигли массовой популярности. Оставляя лишь изолированные группы прогрессистов, которые изолируют себя от более широкого общества, к которому они относятся с абсолютным презрением как к несогласному с ними.

По иронии судьбы, как вы увидите, какое-то время, когда люди критиковали Прядь смерти, У меня всегда был заготовленный ответ. После того, как тот, с кем я разговаривал, заканчивал свою критику, я соглашался, а затем указывал им, что Кодзима заставил Sony выписать за это пустой чек. Глаза их загорались, на лицах появлялась улыбка, и Смерть внезапно стало не так уж и плохо. В конце концов, это прижилось к Sony, и, очевидно, эта шутка совершенно точна.

Сообщается, что Sony потратила много денег на разработку Странствие Смерти. Только более трёх миллионов единиц лежат на складах и пылятся. Похож на оригинал Tomb Raider перезагрузка, Square намеревалась продать игру на миллионы больше, чем в итоге получилось.

Если вы думали, что конечный продукт не похож на изначально анонсированную игру, то это потому, что за полтора года до ее выпуска она была перезагружена. Подразумевалось, что Sony недовольна темной природой, и направление оригинальной игры было изменено. После того, как другие студии пожаловались на то, что Кодзима был фаворитом Sony, Sony отказалась продлить дату выпуска, оставив многие аспекты игры несколько неудовлетворительными.

Теперь идет та часть слухов, к которой лично я отношусь скептически. Это утверждение Konami работает с Sony и Кодзимой над разработкой нового Silent Hill игра. Договоренность у самих Konami ранее отказано.

Как было описано ранее, игра Сайлент Хилл находится в разработке, но, как заявила Konami, а не как сообщалось. Ссылаясь на тогдашние слухи, Sony перезагружает франшизу и также разрабатывает эпизодическую игру.

В течение следующих нескольких месяцев мы узнаем наверняка, поскольку Sony, скорее всего, будет дразнить игру Silent Hill, чтобы вызвать ажиотаж по поводу запуска своей PlayStation 5. Будет ли этого достаточно, чтобы преодолеть негативный пиар по поводу его более слабого дизайна, аппаратных проблем и фиаско Last of US 2? Это сомнительно.

Полная публикация

Я действительно могу немного поговорить об этом. Продолжайте, я немного не совсем разбираюсь в деталях, насколько я понимаю, я постараюсь передать то, что услышал, как можно точнее, но я также вырезаю некоторые части этого. Я также собираюсь сказать некоторые спорные вещи для некоторых, так что будьте готовы. Ничто из этого не исходит из какого-либо источника, который я лично могу проверить, но это то, что я слышал.

Death Stranding провалилась. Поначалу она продавалась хорошо, но я слышал, что было выпущено более 3 миллионов непроданных копий, но продажи замедлились до минимума, и игра не имела таких успехов, как надеялись все участники. Изначально предполагалось, что Death Stranding будет совсем другой игрой, намного более мрачной и более похожей на ужастик, но примерно за полтора года до запуска разработка была мягко перезагружена. У Sony и Кодзимы были некоторые разногласия, а некоторые другие студии Sony Worldwide Studios были немного расстроены деньгами, которые Кодзима получал за игру, а разногласия привели к тому, что Death Stranding не стала игрой для PS5, и даже появилось более четкое окно для выпуска. после мягкой перезагрузки. Здесь еще много чего, но это та часть, которой я поделюсь, которая актуальна.

Итак, первоначально Sony и Konami пришли к соглашению, когда Konami искала разработчиков Silent Hill. Мне не совсем ясны детали, но Тояма был заинтересован в создании игры ужасов, но IP-адрес Siren - это скорее нишевая вещь. и получит меньший бюджет. Каким-то образом мне хотелось бы быть более ясным в деталях, но КАКИМ-ТО образом несколько переменных становятся на свои места, что Sony приложила все усилия, чтобы работать с Konami, чтобы позволить Тояме работать над игрой ужасов, но игрой ужасов с большим признанием за ней. чем Сирена, то есть, конечно, я имею в виду Сайлент Хилл. У Sony также, похоже, была идея, поскольку Death Stranding была для них потерей, что заставить Кодзиму наконец поработать над игрой ужасов, как он этого хотел, заставить Konami помочь оплатить счет для игры Кодзимы и Тоямы (поскольку Konami собиралась помочь с финансированием какая бы игра ни была). На стороне Кодзимы Про была некоторая японская гордость, поскольку Death Stranding не слишком удалась, поэтому они хотят проявить себя еще больше. Sony с этим согласна, но не стоит делать игру без такого раздутого бюджета, как DS, и они считают, что игра ужасов или даже игра Silent Hill как бренд с узнаваемостью и уже заранее созданной шумихой с его именем могут сделать большую финансовую отдачу для них и стать сильным титулом для их платформы. Кодзима, создающий игру ужасов и создающий Silent Hills, имеет ажиотаж, Тояма и члены Team Silent, возвращающиеся, чтобы создать новую игру Silent Hill, имеют ажиотаж, а Sony и Konami смогли заключить сделку, которая сделала обе стороны счастливыми и взаимовыгодными. оба из них.

Это сильное упрощение, но, по сути, Konami просто хотела, чтобы кто-то сделал хорошую игру Silent Hill, и была готова профинансировать выбранную ими идею. Sony была заинтересована из-за того, чего Тояма хотел от своего следующего проекта, и возможности заставить Кодзиму сделать игра с меньшим бюджетом после Death Stranding потерпела неудачу и, по их мнению, могла бы заинтересовать геймеров, и была заключена сделка с Sony и Konami, которые финансировали эти проекты (хотя позвольте мне уточнить, игра Кодзимы все еще находится на стадии переговоров на данный момент). время).

Другие медиа