Как статья?

1477140проверка файлов cookieTencent America нанимает разработчиков для работы в Калифорнии для создания игр-блокбастеров
Новости
2020/05

Tencent America нанимает разработчиков для работы в Калифорнии для создания игр-блокбастеров

Tencent наращивает темпы, пытаясь выполнить свое обещание, данное еще в конце 2019 года. После того, как компания наняла одного из основателей Kojima Productions Kenichiro Imaizumi и Halo 4 ведущий дизайнер Скотт Уорнер, Tencent America, базирующаяся в Пало-Альто, Калифорния, пытается выступать в качестве места для производства игр-блокбастеров и «придворных геймеров на Западе».

Если вы, возможно, пропустили это, и в этом году, и в конце прошлого года мы сообщали о Tencent стремится расширить свое присутствие в США предлагая больше консольных игр, предназначенных для американских геймеров.

Один из способов, с помощью которого Tencent предложила привлечь внимание американских игроков игровой индустрии, — это стать партнером компании, которая, в отличие от прежних, достигла успеха в Америке, используя популярных персонажей.

На данный момент компания, похоже, нашла другой способ связаться с гражданами США, а именно нанять опытных разработчиков, таких как Имаидзуми и Уорнер, для работы над играми высшего качества.

Что касается Имаидзуми и Уорнера, пресс-секретарь Tencent отмечает, что Имаидзуми сейчас является директором по производству Tencent Games, а Уорнер возглавляет крупную игровую студию компании TiMi Studios в Северной Америке, известную такими играми, как Call of Duty: мобильный и Honor of Kings.

С недавнего времени веб-сайт scmp.com сообщает Винсент Гао, директор по международному бизнесу TiMi Studios, говоря, что студия хотела нанять американского руководителя и создать международную базу, чтобы «приложить более широкие усилия по созданию игр для аудитории за пределами Китая». Вы можете прочитать повестку дня Гао прямо здесь:

«Наша цель в Северной Америке — нанять опытного лидера, который создаст команду мирового класса для создания новых игр для любой платформы».

На рассматриваемом веб-сайте также рассказывается о том, как официальный аккаунт компании в WeChat на прошлой неделе разослал сообщение о поиске людей для работы в Tencent America. Компании необходимо заполнить 13 вакансий, связанных с играми, в студии в Калифорнии. На сайте цитируется сообщение WeChat, призывающее пять человек, которые могут похвастаться опытом работы над играми высшего уровня и имеющими за плечами не менее пяти-десяти лет опыта.

Если Tencent America выйдет какие-нибудь новые игры-блокбастеры, ожидайте, что одна из них выйдет примерно в «Год Дракона». Это означает, что 2024 или 2025 год могут стать вероятным целевым окном для игры Tencent America Triple-A, которая не предназначена для мобильных устройств.

Другие новости отрасли