Как статья?

1483970проверка файлов cookieДата выхода Project CARS 3 назначена на 28 августа
Медиа
2020/06

Дата выхода Project CARS 3 назначена на 28 августа

В начале июня Slightly Mad Studios объявила, что Проект АВТОМОБИЛИ 3 был бы прибытие в какой-то момент летом для домашних консолей и ПК. На тот момент у нас не было точной даты выпуска, но через пару недель разработчики подтвердили, что дата выпуска третьей части гоночного симулятора, когда-то финансируемого краудфандингом, назначена на 28 августа 2020 года на Xbox One. PS4 и ПК.

Они не подтвердили, будет ли версия для ПК доступна в Steam, GOG или Epic Games Store. Они лишь отметили, что он будет доступен в цифровом формате.

Не то чтобы это имело большое значение, учитывая, что единственный игровой процесс, который мы видели до сих пор, выглядит совсем не похожим на симуляцию. Фактически, Проект АВТОМОБИЛИ 3 выглядит более аркадно и менее реалистично, чем оригинал АВТОМОБИЛИ проекта с 2015 года. Не верите? Посмотрите видео GameRiot, где отключили все ассисты, и посмотрите, насколько машина «скользит» по трассе.

Звук автомобиля далеко не такой тяжелый, как звуки из первой игры, и создается впечатление, что распределение веса почти отсутствует, и почти нет признаков реалистичной физики шин, основанной на том, как машина ведет себя на поворотах. Я не почувствовал никакого пробуксовки или регулировки тяги; на берегах, по-видимому, не было никакой раздачи рулонов; и никогда не возникало ощущения, что водитель пытается сразиться со скоростным зверем, намеревающимся разорвать асфальт. Все это выглядело довольно… обыденно.

Но если вы считаете, что видео выше плохое, GameRiot пришлось его опубликовать, потому что предыдущее видео было отклонено Тартару из-за ощущения от игры, по словам комментаторов, Жажда скорости: смена 3.

43хИЗ60

Я не могу винить их за критику, и они правы.

Оригинальный АВТОМОБИЛИ проекта был чрезвычайно сложным, но полезным гоночным СИМУЛЯТОРОМ. Чтобы добиться успеха в игре, вам нужно было действительно освоить и понять управление транспортным средством. Вам приходилось постоянно вносить коррективы, чтобы компенсировать погоду, проскальзывание, продолжительность гонки и сотни других переменных, которые могли помочь или помешать вам во время гонки.

Это одна из самых безумных, нервных и увлекательных гоночных игр, когда-либо созданных. Это конечно не для случайных людей.

Я также согласен, что это выглядит как хороший универсальный гонщик или достойная попытка Жажда Скорости пытаюсь быть реалистом, но по качеству кажется, что это далеко от оригинала АВТОМОБИЛИ проекта.

И для тех из вас, кто забыл, насколько далеко впереди оригинал АВТОМОБИЛИ проекта был, помните этот драгоценный камень?

Другие медиа