Как статья?

1482220проверка файлов cookieДа, торговые точки берут взятки за позитивное освещение, но не так, как вы думаете
Новости
2020/06

Да, торговые точки берут взятки за позитивное освещение, но не так, как вы думаете

16 июня бывший репортер IGN Алана Пирс произвела фурор в Интернете, пытаясь проиллюстрировать, с ее заявленной точки зрения, почему обзоры 10/10 Последний из США 2 получил от всех ведущих изданий непроплаченные обзоры. Используется термин «заявленный», поскольку в 17-минутном видеоролике несколько раз звучат противоречивые заявления по существенным моментам. Бывают случаи, когда она либо дезинформирована, либо откровенно лжет.

Например, она заявляет, что утечки не повлияли на предварительные заказы Последний из нас 2. Однако после утечек у Amazon остался избыток распроданных коллекционных изданий за Последний из США 2. Кроме того, на Gamestop в настоящее время доступны для покупки коллекционные издания. Поскольку новых тиражей не было, новые запасы могут существовать только в том случае, если люди отменили предварительные заказы.

Как ни странно, тысячи людей также заявили, что отменяют предварительные заказы. Конечно Последний из нас 2 Неделя запуска будет успешной, но, учитывая реакцию на утечки, продажи резко упадут на второй неделе. Так же, как они сделали с Ремейк Resident Evil 3, Ремейк Final Fantasy 7, и Gears 5. В последнем из них на неделе запуска наблюдалось самое значительное участие и одни из самых низких продаж в истории франшизы.

Таким образом, разумно сказать, что она не высказывает своего полностью откровенного мнения. В то же время она продолжает работать в индустрии и над подкастом с Троем Бейкером, так что есть понятная причина, почему она хотела бы или, скорее, не могла бы. Можно утверждать, что людей не заносят в черный список столько, сколько они хотят, но когда Sony злоупотребляет DMCA, чтобы заглушить критику, вам будет трудно убедить кого-либо, что Sony больше не будет вносить в черный список.

Во время презентации был момент, когда она ударила по этому вопросу прямо в голову. Простая реальность такова, что рецензенты являются идеологическими пропагандистами (мои слова, а не ее).

«Это моя самая большая критика игровой журналистики. Я действительно думаю, что во многих случаях писатели пишут что-то для своих коллег, а не для публики. Хотя это по-прежнему означает, что они честны, это означает, что у нас есть все эти рецензенты, которые покупают «высокое искусство», потому что они увлечены игровой индустрией и очень увлечены рассказыванием историй в видеоиграх. Это их точка зрения.

Но это также не обязательно та точка зрения, которую, как вы знаете, разделит большинство людей, прочитавших ваш обзор. Это тоже сложная тема, но да. Моя критика номер один в отношении игровых СМИ заключается в том, что я думаю, что многие журналисты пишут вещи для своих подписчиков в Твиттере, которые также работают в отрасли, в большей степени, чем для людей, которые читают веб-сайт (на самом деле геймеры)».

Нельзя сказать это, а затем повернуться и спорить: если вы хотите этики в журналистике, вы не можете критиковать тех, кто продвигает идеологические программы. Этика означает соблюдение стандартов или кодекса поведения. Когда вы пишете для своих коллег и своей идеологической эхо-камеры, вы не следуете ничему, что можно было бы считать приемлемым стандартом.

Если вы хотите начать вести свой собственный блог или политическое издание, это одно. Когда вы пишете для предположительно авторитетного издания, целью которого является предоставление потребителям честного мнения и впечатления, то описанное поведение далеко от этики.

Тем не менее, среди сделанных ею заявлений, которые вызывают у меня наиболее серьезные возражения, это утверждение, что средства массовой информации не берут взятки за благоприятное освещение событий. Это правда, деньги не переходят от издателя к автору, но когда на вашем сайте также размещается реклама тех самых игр, которые вы обозреваете, это конфликт интересов. Когда ты получаешь коробки со сладостями, это взятка. Хотя чаще это называют откатом.

Взяточничество в отрасли, помимо вышеупомянутого, не так однозначно, как вы думаете. Даже Пирс вкратце затрагивает эту проблему, при этом кажется, что она понимает внутреннее противоречие, присущее ее позиции. Актуальность – вот что движет журналистикой. Чем более релевантным вы являетесь, чем больше людей читают ваш сайт, тем выше ценность вашей рекламы. Это простая экономика рекламы; все усложняется с уровнем вовлеченности, доходностью и т. д. Тем не менее, на базовом уровне, если на вашем сайте больше трафика, ваша реклама стоит больше денег.

Когда издатель предоставляет вам ранний доступ к контенту, когда он предоставляет вам эксклюзивный предварительный просмотр, он придает вам актуальность. Релевантность переводится в деньги. Когда у вас нет актуальности, у вас меньше просмотров и вы зарабатываете меньше денег. Если вы не зарабатываете достаточно денег, вы не можете поддерживать свою деятельность и выходите из бизнеса.

Если вы начнете сообщать, что игра компании отстой, они не будут размещать у вас рекламу. Они не собираются предоставлять вам эксклюзивный доступ или время для интервью с разработчиками. Если бы Пирс говорил правду о ситуации, у всех изданий не было бы причин не освещать злоупотребления Sony DMCA. У них не было бы причин не говорить об утечках. Однако ни одно издание не освещает ни одну из этих тем.

Это не просто холодные отношения, но они основаны на рабочих отношениях. В то же время, то, что это не циничный обмен наличных денег, не означает, что не происходит взяточничества и манипуляций. Это происходит не так, как это происходит с организованным преступным синдикатом в голливудском фильме. Впрочем, за пределами кино даже мафия не занимается исключительно раздачей взяток.

Известно, что мафия имеет свои корни в обществе. Часто отдача сообществу в виде займов, помощи и подачек. Они защищают своих. Даже если они не подкупают вас напрямую. В результате ваших отношений с ними и вашим сообществом вы склонны не стучать и не делать 15-минутный перерыв. Точно так же, если вы дружите с разработчиками, издатели которых платят за вашу рекламу, придавая вам актуальность, вы не будете слишком склонны говорить о том, насколько ужасна их игра.

Это просто динамика отрасли. Пирс, со своей стороны, признает, что существует множество теневых практик, но не желает вдаваться в подробности. Если вы представите, что он действует как картель из какого-нибудь голливудского фильма, вы очень далеко от истины. Он основан на деловых отношениях, вкусностях и отношениях игровых журналистов с издателями, над которыми они стремятся и работают над исправлением повествования. Сделать реальность интереснее вымысла.

 

Другие новости отрасли