Как статья?

1481200проверка файлов cookiePragmata анонсирована для PS5, Xbox Series X и ПК; Выход запланирован на 2022 год
Медиа
2020/06

Pragmata анонсирована для PS5, Xbox Series X и ПК; Выход запланирован на 2022 год

[Обновление:] PCGamesN подтвердил, что Capcom Прагмата также появится на ПК и Xbox Series X в 2022 году вместе с релизом на PlayStation 5.

[Оригинальная статья:] Capcom объявила Прагмата во время презентации PlayStation 5. Большинство людей были полностью убеждены, что это еще одна игра Кодзимы, учитывая, что трейлер не имел никакого смысла и был совершенно не в плане связности и связности сюжета.

Трейлер длится всего две с половиной минуты, и в нем изображен мужчина в круто выглядящем скафандре, мало чем отличающемся от того, который носит талисман Kojima Productions, Люденс.

Трейлер не имеет особого смысла, но, по сути, это фейк: Люденс вытаскивает какой-то причудливый материал в центре Нью-Йорка, где он заброшен и лишен жизни.

После проведения молекулярного сканирования с помощью считывателя остатков частиц появляется маленькая девочка с полупрозрачной голограммой кошки, а затем присоединяется к фейковым-люденам.

Вы можете проверить трейлер ниже.

Я не уверен, что происходит, но появляется набор искривленных структур, а затем небо – которое, по-видимому, также представляет собой голограмму над капсулой или местом, находящимся в космосе – пронзается врезающимся в купол спутником.

Когда атмосфера начинает истощаться, маленькая девочка, которая, по-видимому, является частично роботом или обладает какими-то способностями искусственного интеллекта, даёт фейковому-Луденсу модернизацию устройства, и он использует вибропроводную сеть, пытаясь остановить спутник, но шнуры рвутся, и спутник падает под ними на землю.

Тем временем Фейк-Луденс и маленькая девочка оказываются на поверхности Луны, наблюдая за Землей.

Я понятия не имею, о чем эта игра и что вы должны делать, но до ее релиза еще далеко. Таким образом, у Capcom есть достаточно времени для проведения маркетинговой кампании, которая правильно определит, что это будет за игра и будет ли в ней больше стиля, чем содержания, но, надеюсь, они извлекли урок из этого опыта. Death Stranding и будет избегать всех претензий и авангардного повествования, чтобы сосредоточиться на том, чтобы дать геймерам настоящий игровой опыт, а не восьмичасовой подражатель голливудского блокбастера.

Другие медиа