Как статья?

1487460проверка файлов cookieСогласно отчету, Ubisoft перезагрузила Skull and Bones
Медиа
2020/07

Согласно отчету, Ubisoft перезагрузила Skull and Bones

Ubisoft перезапустила свою лодочную игру Skull and Bones. Однако стоит отметить, что это не официальная новость о том, что Ubisoft, которая находится на Список предателей Америки — объявило сообщение с сайта издания, которое имеет тесные связи с людьми, работающими над предстоящей игрой.

Прежде чем продолжить, веб-сайт videogameschronicle.com имеет довольно приличный послужной список, когда дело доходит до слухов и утечек. Один из двух примеров относится к 10 декабря 2019 года, когда бывший генеральный директор PlatinumGames Цутому Тераниши каким-то образом вернулся в Capcom вместе с бывшими разработчиками PlatinumGames, чтобы основать новую компанию под названием M-Two.

Позже, 30 марта 2020 года, сайт издания просмотрел Resident Evil 3 Remake's кредиты и обнаружил, что он называет имена нескольких сотрудников M-Two, пара бывших разработчиков PlatinumGames и дизайнер Тераниши.

Что касается второго примера, 3 июля 2020 года сайт сообщил, что на мероприятии Ubisoft Forward будет показано Far Cry 6 и художественный актер Джанкарло Эспозито, что оказалось верным 11 июля 2020 года во время цифровой презентации Ubisoft.

При этом тот же сайт теперь сообщает, что Skull and Bones игра была перезагружена. Игра с открытым миром покончит с премиальной коробочной моделью благодаря Fortnite-х дизайн и популярность. Более того, на сайте сообщается, что Череп и кости' старое направление мешало другим играм Ubisoft (например, Кредо Убийцы series) и хотел создать игру, управляемую сообществом, а не еще одну соревновательную игру.

Вы можете прочитать, о чем говорилось на сайте. Череп и кости' перезагрузитесь прямо здесь:

«Согласно источникам разработчиков, говорившим на условиях анонимности, Skull & Bones изо всех сил пыталась занять уникальную позицию среди существующего портфолио игр Ubisoft с открытым миром, которое также включает Assassin's Creed, The Division и Watch Dogs, что привело к череда задержек, поскольку Сингапур пытался усовершенствовать свою концепцию.

По словам источников, в прошлом году было принято решение полностью перезагрузить игру и отказаться от премиальной коробочной модели других игр Ubisoft с открытым миром.

VGC сообщили, что новый Skull & Bones перешел к «живой» игровой модели. Теперь в игре будет постоянный игровой мир с квестами, персонажами и сюжетными линиями, которые будут радикально развиваться и меняться с течением времени в зависимости от коллективных действий сообщества.

Это не похоже на игры GaaS, такие как The Division 2, которые получают регулярные обновления, но имеют относительно статичные миры, истории и контент.

Один человек, знакомый с развитием игры, сказал, что социальные элементы и элементы «живого повествования» Fortnite от Epic послужили сильным источником вдохновения для нового направления Skull & Bones. Они сказали, что в перезагруженном Skull & Bones больше внимания будет уделено сотрудничеству, поскольку Ubisoft стремится привлечь аудиторию, выходящую за рамки любителей соревновательных боевиков, которые обычно играют в другие серии игры.

[…] Ubisoft отказалась комментировать эту историю».

После того как Ubisoft отказалась комментировать статью на сайте, изданию сообщили, что Череп и кости' старого креативного директора Джастина Фаррена сменила вице-президент редакции Элизабет Пеллен. Если вы не знаете, Пеллен проработал в Ubisoft 20 лет, написал сценарий и снял шутер 2003 года. XIII и светодиодный дизайн уровней для Ячейка Сплинтера: Пандора Завтра.

Наконец, Skull and Bones выйдет где-то в финансовом году Ubisoft, начинающемся в апреле 2021 года.

Другие медиа