Как статья?

1490120проверка файлов cookieЕсть ли веская причина, почему Halo Infinite выглядела так плохо?
Медиа
2020/07

Есть ли веская причина, почему Halo Infinite выглядела так плохо?

Представьте себе, что вы годами трудитесь над игрой. Итерация сменяется итерацией, и постепенно вы начинаете испытывать чувство гордости за то, чего достигаете. Это еще не сделано, но дело идет к этому. Затем к вам приходят ваши начальники и говорят, что собираются продемонстрировать ваш прогресс. Комок подступает к горлу, но вы уверены в том, чего достигли на данный момент. Halo Infinite готова похвастаться перед публикой.

Затем ваше начальство решает продемонстрировать январскую сборку, которой не хватает точности текстур и есть проблемы с рендерингом. О да, и это выглядит хуже, чем Halo 3, игра, вышедшая 13 лет назад.

G7OLrdJ

PRQgZnT

о53Wr4v

В какой-то момент вы должны признать, что Microsoft продолжает мешать. Во-первых, они анонсируют прямую трансляцию игрового процесса, в которой очень мало игрового процесса. Затем в тот момент, когда они могли бы извлечь выгоду из недостатков Sony, у них есть конференция по играм, но никакой информации по этим играм. Что еще хуже и совершенно абсурдно на данный момент, они решили продемонстрировать сборку Halo: Бесконечный с января, по словам Аланы Пирс и Аарона Гринберга.

Вместо того, чтобы просто признать, что работа с текстурами находится не там, где она должна быть в сборке, у нас есть их Менеджер по маркетингу советую вам смотреть тот же контент в 4k. Как будто повышение разрешения исправит недостающие текстуры.

«Очень сложно продемонстрировать всю мощь и графическую точность того, что Xbox Series X сможет предоставить вам в потоковом режиме. Так что вернитесь и посмотрите на него в 4K и 60FPS. Единственное, что я скажу, это то, что работа над этим еще продолжается. Итак, что мы видим сегодня, и я могу вам сказать, потому что мы видим сборки для проверки каждую неделю, и они добивались прогресса неделю за неделей. До праздников ситуация будет становиться все лучше и лучше».

Вместо того, чтобы видеть Брутов без текстуры волос в разрешении 1080, вы можете посмотреть, как плохо они выглядят в 4К. Это не очень хорошая маркетинговая стратегия или заявление. Прямо сейчас 343 должен показывать текущие скриншоты одного и того же уровня и врагов, демонстрируя, насколько хорошо они выглядят в текущей версии игры.

Что-то, что Microsoft, вероятно, следует предпринять немедленно, поскольку 343 Industries имеет ужасную репутацию среди сообщества Halo. Это особенно важно, поскольку другие источники утверждают, что сборка на самом деле актуальна, а это означает, что ИИ, плохая графика и тусклый бой — это текущее состояние игры.

RFMPeoN

Xbox Series X может выжить Halo: Бесконечный очередная лажа, вопрос в том, может ли 343?

Другие медиа