Как статья?

1487990проверка файлов cookieMagin: The Rat Project Stories — это задумчивая, движимая эмоциями ролевая игра по построению колоды
Медиа
2020/07

Magin: The Rat Project Stories — это задумчивая, движимая эмоциями ролевая игра по построению колоды

Нечасто мы слышим об игре, «движимой эмоциями». Я даже не думаю, что большинство геймеров знают, что это значит, поскольку в большинстве приключенческих и ролевых игр оно используется для описания взаимодействия очень редко. Тем не менее, для польской инди-группы, известной как The Rat Project, описание эмоционального игрового процесса на самом деле является краеугольным камнем того, как персонажи развиваются и участвуют в бою в их краудфандинговой приключенческой ролевой игре с построением колоды под названием Magin: истории о крысах.

В игре рассказывается о магах-изгоях Толене и Элестере, один из которых - мальчик, а другой - опытный боец. Их судьбы переплетаются в мире, где магов либо считают злодеями, либо достойными экспериментов.

Игроки смогут управлять обоими персонажами, поскольку они сталкиваются друг с другом на протяжении игры, открывая более грандиозную сюжетную линию и взаимодействия, которые способствуют росту и возможностям их боевого мастерства.

Как упоминалось в начале статьи, геймплей, основанный на эмоциях, влияет на выбор, который вы делаете на протяжении всей игры.

Выбор, которого вы придерживаетесь во время этапов приключений, повлияет не только на то, как разворачивается история, но и на то, как персонажи будут вести себя во время боя, поскольку способности мага связаны с тем, как он себя чувствует.

Теперь вы, вероятно, начинаете видеть более широкую картину того, что принятие вами решений связано не только с косметическими изменениями в повествовании, но также повлияет на ваши боевые способности в игре. Указанные способности привязаны к картам, которые вы сможете собирать на протяжении всего путешествия и использовать во время боя традиционным способом построения колоды.

Мне трудно придумать адекватное сравнение, поскольку не так уж много игр связывают бой с небоевой механикой. Обычно приключенческие игры или ролевые игры отделяют то, что происходит в окружающем мире, от того, что происходит внутри игровой боевой системы (разумеется, за исключением микроменеджмента, специфичного для боя).

Помещение для Magin это очень круто, и если вы думаете, что это может вас заинтересовать, есть бесплатная демо-версия, которую вы можете скачать на сайте Паровая страница.

Если вы чувствуете, что именно такую ​​игру вы хотели бы воплотить в жизнь, вы также можете финансово поддержать проект на Kickstarter страницу.

Другие медиа