Как статья?

1593430проверка файлов cookieСоздатель Skelattack ответил на критику истории One Angry Gamer
Новости
2021/06

Создатель Skelattack ответил на критику истории One Angry Gamer

Дэвид Стэнли, создатель Skelattack, вчера дал подробный ответ на нашу статью, в которой критиковались некоторые элементы того, как закончилась эта история. Его ответ подробен и содержит нюансы, и я опубликую его скриншот ниже:

Я очень ценю этот ответ. Не только из-за того, что в нем конкретно говорится, но и потому, что он показывает, что история Скелаттака была создана с любовью людьми, которые очень заботятся о Скулли и мире, который они создали.

А что касается содержания самого ответа, вы увидите, что мистер Стэнли действительно согласен с нашим мнением о том, что люди не были злодеями и на самом деле имели такое же право искать бессмертие, как и монстры. и спасти Голубое Пламя. Он также упоминает, что у сценаристов было много идей, чтобы подчеркнуть этот момент в финале и повсюду, но, к сожалению, эти идеи были урезаны по мере приближения даты выпуска игры.

Стэнли также говорит, что ему понравилась наша идея сыграть за человека в сиквеле, и что он был бы счастлив сделать эту игру, если Konami (которая теперь владеет правами на Skelattack) захочет продолжить.

Этот ответ заставил меня взглянуть на Skelattack в другом свете. Хотя мне всегда нравились художественные работы и платформер (и эти ребята-грызуны, они лучшие!), Мое сочувствие к стремлению человека обрести бессмертие и мое разочарование из-за того, что монстры не разделяли Голубое Пламя, были препятствием для меня. наслаждаюсь историей - как в то время я был уверен, что разработчики не согласятся с такой точкой зрения. Но теперь, когда я знаю, что создатели Skelattack считают, что обе стороны оправданы, и что это нормально, если вы встанете на сторону Серенити и людей, мне придется пересмотреть свою позицию.

Нет, Скелетатака НЕ пытается заставить вас укорениться против людей. Это дает вам две равноправные стороны и позволяет вам выбирать, на чьей стороне вы мысленно, даже если вы играете за Скалли.

Это точка в пользу истории. Хотя я все еще разочарован тем, что люди тоже не смогли достичь бессмертия (поскольку я считаю, что Подземному миру было бы легко просто разделить пламя, чтобы обе стороны могли жить вечно), я, вероятно, вернусь к Skelattack с этой новой перспективой. , надеясь вопреки всему, что сиквел Skelattack, посвященный человеческому персонажу, пытающемуся принести бессмертие всему человечеству, действительно когда-нибудь будет сделан.

Konami, мяч на вашей стороне, чтобы вернуть Дэвида и его команду, чтобы этот сиквел состоялся!

Другие новости