Как статья?

1412750проверка файлов cookieВ трейлере Gran Turismo Sport отсутствует графика и низкая точность воспроизведения, что разочаровало фанатов
Злой Нападение
2016/05

В трейлере Gran Turismo Sport отсутствует графика и низкая точность воспроизведения, что разочаровало фанатов

Выход состоится 15 ноября эксклюзивно для PS4. Gran Turismo Sport включает 137 автомобилей, 19 локаций, 27 макетов трасс и шесть различных игровых режимов. Sony выпустила официальный трейлер игры, но не все в восторге от довольно плохой игровой графики, которую мы видим в предстоящей гонке Polyphony Digital.

Звезды взял недавно опубликованный трейлер, в котором представлено более трех с половиной минут внутриигрового процесса, повторы и очень впечатляющий фоторежим. Вы можете посмотреть трейлер ниже.

Ютуберы не совсем довольны качеством графики игры.

Самар Кидвай не побоялась все это выложить, написав…

«Извините, но у Driveclub графика лучше, несмотря на 30 кадров в секунду…»

Анджело Монтейро тоже присоединился, напишу...

«Я единственный, кто считает, что графика для PS4 не очень хороша?»

Buzz1991 сделал шаг жестче, написав...

«Скажите мне, что это не ранняя PS3. Текстуры низкого разрешения, без травы, низкая детализация. Просто плохо. Project Cars и Forza Motorsport выглядят намного лучше».

Хотя это всего лишь несколько из множества комментариев (и большинство из них на самом деле довольно восприимчивы к игре), есть общая тема: люди разочарованы графикой, отмечая, что Driveclub выглядит лучше. После тщательного изучения трейлера они действительно правы. Начнем с изображения ниже.

Image16

Как вы можете видеть на изображении выше, тень, отбрасываемая мостом, хотя и явно динамичная и не заранее запеченная, но выдает графическую точность игры. Тень моста, основанная на текущих шагах пикселей, похоже, буферизуется только с разрешением, равным половине внутреннего разрешения игры. Так что, скорее всего, тени будут отображаться с разрешением менее 1024 x 1024.

Причина использования карт теней с низким разрешением, вероятно, связана со сменой дня и ночи и динамическим движением теней в реальном времени, отражающим изменение времени суток. Это обычная тактика, используемая в подобных играх, и для «выпрямления» этих теней потребуется довольно мощное оборудование, чего нет на PS4.

И не только счетчики пикселей фиксируют неровности и плохую точность графики. Многие стандартные Джо Блоусы тоже это видят. Некоторые из сил обороны Sony вышли из строя – бездействуя на протяжении всего конца эры PS3 и большей части правления PS4 – чтобы оправдать игру как находящуюся в стадии пре-альфа. Как отмечают большинство геймеров, которые сейчас разбираются в работе пиар-машины, они спокойно объяснили, что Gran Turismo Sport должен быть выпущен 15 ноября, так что до ноября в него не придется вносить много изменений и доработок.

С эффектами дыма все в порядке, но кажется, что они не сильно улучшились со времен невероятных альфа-эффектов PS3 из Пролог Gran Turismo столько лет назад. Фактически, эффекты дыма — это не что иное, как альфа-спрайты: когда автомобили катятся по штоку, аэродинамика автомобилей не создает всасывания. Дым остается статичным; таким образом, дым не состоит из объемных частиц, чего можно было бы ожидать уже в восьмом поколении игр.

Гран Туризмо Спорт — Изображение23

Также есть фактор отсутствия следов заноса на траве на отметке 1:20, когда мы не видим никакого воздействия на окружающую среду после того, как машина скользит и скользит по траве.

Еще хуже то, что в кадре ближе к концу трейлера мы видим, что отражения автомобиля отражают окружающую среду со скоростью всего 15 кадров в секунду, лишая часть блеска эффектов отражения.

С другой стороны, фоторежим довольно удобен, и, поскольку PS4 не нужно отображать движущиеся объекты, вы получаете действительно высококачественный и высококачественный результат.

Гран Туризмо Спорт — Изображение19

Изюминкой фоторежима является то, что все неровности на картах теней, которые не так хорошо прорисовываются при движении машин, а также все недостающие шейдерные эффекты на машинах во время гонки практически стираются. Мы получаем правильное, естественное освещение, которое может конкурировать с некоторыми из лучших методов отслеживания пути, и если вы не обращали на это внимания должным образом, вы можете даже подумать, что некоторые из этих кадров в фоторежиме взяты из реальных рекламных роликов автомобилей.

Гран Туризмо Спорт — Изображение20

Также стоит отметить эффект тесселяции и естественных частиц на земле из-за карты смещения, таких как разбросанный гравий и мелкая галька. Это было то, что мы видели в АВТОМОБИЛИ проекта в прошлом году, когда обломки трассы грохочут и подпрыгивают по велению моторизованного зверя, мчащегося по скоростным трассам величия.

Вы можете хорошо рассмотреть подобные эффекты на фотографии суперкара Alpine.

Гран Туризмо Спорт — Изображение21

Несмотря на то, что внутриигровая графика и физика режима гонки не на самом высоком уровне, есть некоторые вещи, которые Polyphony удалось реализовать в режиме фото, которые просто превосходны.

В одном кадре, где Dodge Charger SRT стоит на краю скалы с видом на реку, снимок идеален. Рендеринг идеален. Водные эффекты идеальны. Если бы никто не сказал, что это Gran Turismo Sport, я бы никогда не узнал, что это видеоигра. Отражение естественного света от озера в значительной степени реалистично. А тонкая прозрачность нижней поверхности, где находится песчаная отмеля, на самом деле придает всему этому своего рода законность, позволяющую обмануть обычного зрителя, заставив его думать, что он смотрит на реальную жизнь.

Гран Туризмо Спорт — Изображение22

Возможно, Polyphony и не удалось сделать PS4 впечатляющим во время игры, но в фоторежиме они преуспели во многом.

В любом случае, Gran Turismo Sport выйдет 15 ноября для PS4 позднее в этом году. Кроме того, ожидайте увидеть гораздо больше от игры на выставке E3 в этом году, где Sony, вероятно, попытается исправить общее впечатление от игры. Вы также можете узнать больше, посетив Официальном сайте.

Другое злое нападение